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篮球比赛中的数学知识-篮球比赛中的mc
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.nba2k23离线进入mc模式方法2.麦迪的篮球一生3.mc模式是什么4.NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节5.麦迪档案,要具体的。6.在篮球比赛中,每个位置有什么不同呢?nba2k23离线进入mc模式方法要在NBA2K23中离线进入MC模式,请按以下步骤操作:1、打开NBA2K23游戏,并选择“主菜单”选项。2、在主菜单中,找到并选择“我的职业生涯”选项。3、接下来,您将看到
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nba2k23离线进入mc模式方法
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4、您是第一次进入MC模式,游戏会要求您创建一个新的角色。按照游戏指示创建您的角色,包括选择外貌、位置和球队等信息。
5、完成创建角色后,您将被带到MC模式的起始点。在这里,您可以开始建立自己的篮球生涯,并参与各种比赛和活动。
麦迪的篮球一生
典型的锋卫摇摆人swingman,高中时打全5个位置,入NBA后可1-4号位摇摆,打得最多的位置是/SG,效率最佳及其本人最喜欢的位置为小前)
职业生涯数据麦迪是在19年的选秀大会上首轮第9顺位被多伦多猛龙选中,此后辗转于奥兰多魔术和休斯敦火箭,并在后者站稳脚跟。麦迪是联盟中最顶尖的球员之一,身体素质上佳,意识出色,得分、篮板、传球全都不在话下,进攻手段多样,曾在对阵马刺时创下35秒13分的记录。有长期的背伤历史,另外,脚踝也曾受伤。NBA Live2007的封面人物。
赛季 球队 出场 首发 时间 命中率 三分率 罚球率 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
19-98 多伦多猛龙 64 17 18.4 45% 34.1% 71.2% 1.6 2.6 4.2 1.5 0.77 0.95 1.03 1.34 7.0
1998-99 多伦多猛龙 49 2 22.6 43.6% 22.9% 72.6% 2.4 3.2 5.7 2.3 1.06 1.35 1.63 1.92 9.3
1999-00 多伦多猛龙 79 34 31.2 45.1% 27.7% 70.7% 2.4 4.0 6.3 3.3 1.14 1.91 2.03 2.54 15.4
2000-01 奥兰多魔术 77 77 40.1 45.7% 35.5% 73.3% 2.5 5.0 7.5 4.6 1.51 1.53 2.57 2.08 26.8
2001-02 奥兰多魔术 76 76 38.3 45.1% 36.4% 74.8% 2.0 5.9 7.9 5.3 1.57 0.96 2.49 1.83 25.6
2002-03 奥兰多魔术 75 74 39.4 45.7% 38.6% 79.3% 1.6 4.9 6.5 5.5 1.65 0.79 2.60 2.08 32.1
2003-04 奥兰多魔术 67 67 39.9 41.7% 33.9% 79.6% 1.4 4.6 6.0 5.5 1.39 0.63 2.67 1.93 28.0
2004-05 休斯顿火箭 78 78 40.8 43.1% 32.6% 77.4% 0.9 5.3 6.2 5.7 1.73 0.67 2.58 2.14 25.7
2005-06 休斯顿火箭 47 47 37.1 40.6% 31.2% 74.7% 1.0 5.6 6.5 4.8 1.26 0.87 2.55 1.87 24.4
2006-07 休斯顿火箭 71 71 35.8 43.1% 33.1% 70.7% 0.8 4.5 5.3 6.5 1.30 0.51 3.00 1.92 24.6
2007-08 休斯顿火箭 66 62 37.0 41.9% 29.2% 68.4% 0.6 4.5 5.1 5.9 1.03 0.45 2.42 1.38 21.6
职业生涯汇总数据
赛季 球队 出场 首发 时间 命中率 三分率 罚球率 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
2007-2008 火箭 66 62 2440 548-1307 86-295 245-358 42 2 339 387 68 30 160 91 1427
2006-2007 火箭 71 71 2540 638-1480 126-381 345-488 56 322 378 458 92 36 213 136 1747
2005-2006 火箭 47 47 1746 410-1011 73-234 254-340 46 261 307 225 59 41 120 88 1147
2004-2005 火箭 78 78 3182 715-1660 142-435 431-557 71 413 484 448 135 52 201 167 2003
2003-2004 魔术 67 67 2675 653-1566 174-513 398-500 95 307 402 370 93 42 179 129 1878
2002-2003 魔术 75 74 2954 829-1813 173-448 576-726 121 367 488 411 124 59 195 156 2407
2001-2002 魔术 76 76 2912 715-1586 103-283 415-555 150 447 5 400 119 73 189 139 1948
2000-2001 魔术 77 77 3087 788-1724 59-166 430-587 192 388 580 352 116 118 198 160 2065
1999-2000 猛龙 79 34 2462 459-1018 18-65 277-392 188 313 501 263 90 151 160 201 1213
1998-1999 猛龙 49 2 1106 168-385 8-35 114-157 120 158 278 113 52 66 80 94 458
19-1998 猛龙 64 17 1179 179-398 14-41 79-111 105 164 269 98 49 61 66 86 451
职业生涯汇总 749 605 26283 6102-13948 6-2896 3564-4771 1186 3437 4623 3525 9 729 1761 1447 16744
特雷西·麦克格雷迪
荣誉记录
进入NBA前主要荣誉:
·USA Today 20世纪高中最强第2队成员;
·USA Today 19年度最佳高中球员;
·北卡州19年度最佳高中球员(平均数据27.5分8.7板7.7助2.80断2.0帽,56.4%-FG%,38.9%-3P%,79.1%-FT%,球队战绩26胜-2负);
·麦当劳高中全明星;
·1996年阿迪达斯ABCD训练营MVP。
入NBA后主要荣誉:
·00-01赛季进步最快球员(MIP)(74124票);
·NBA史上21岁及以下单季得分王(26.8分),不过那年由于卡特受伤,之前一直是卡特占据得分王。
·2003年联盟得分王(32.1分),继14-75赛季麦卡杜后16年NBA-ABA合并以来场均30+的最年轻球员;
·02-03/03-04赛季连庄得分王,NBA史上第九位连庄得分王,继张伯伦和麦卡杜后成为NBA史上第三年轻的连庄得分王;
·两次第一阵容(01-02前锋/02-03后卫)、三次第二阵容(00-01/03-04/06-07后卫)、二次第三阵容(04-05前锋/07-08后卫);
·四次月最佳(2/01,2/02,11/02,3/03);
·11次周最佳(3/13/02,2/23/03,3/9/03,4/13/03,12/21/03,1/16/05,2/6/05,3/13/05,4/17/05,4/15/07,11/05/07);
·1998年全明星新秀挑战赛,2000年扣篮大赛(季军),01-07七次全明星(02年替补、03年东部票王);
·02-03赛季最受媒体欢迎(NBA All-Interview Teams)第二队(19票);
·00-01赛季MVP票选第六、01-02赛季MVP票选第四、02-03赛季MVP票选第四、04-05赛季MVP票选第七、06-07赛季MVP票选第六、07-08赛季MVP票选第五;
·2003年Rich and Helen DeVos社区致富奖;
·2003年体育新闻栏目“Good Guys in Sports”职业运动员典范之一的荣誉;
·2003年总经理投票最有运动能力球员,2002-2005年总经理投票联盟最佳小前;
·《体育画报》孩童票选“最喜欢的运动员”(所有体育项目中);
·2008年1月的NBA社区援助奖。
保持的猛龙队史主要记录:
赛季盖帽数:151次(队史第二位)
生涯单场平均盖帽数:1.4次(队史第三位)
赛季单场平均盖帽数:1.9次(队史第四位)
保持的魔术队史主要记录:
第一个连庄得分王;单赛季30+最多51场;单赛季40+最多11场;连续20+最多45场;连续30+最多14场(另有第二记录连续8场,第三记录连续7场);常规赛最高场均得分28.1分(共295场);季后赛最高场均得分32.0分(15场);单赛季最高总得分2407分(02-03);单赛季最高场均得分32.1分(02-03);单次季后赛最高场均助攻8.3次(00-01);常规赛最高得分62分;季后赛最高得分46分(另有第二高43分、并列第三高42分);季后赛连续两场比赛总得分最高89分;33分钟最高得分52分;半场最高得分37分;单节最高得分25分;季后赛单节最高得分18分;半场三分8中8(平NBA半场三分记录);单场最多罚球命中18个;总罚球最多1819个;最佳阵容最多(4次);月最佳最多(4次);周最佳最多(5次,同Shaq);单赛季2次月最佳3次周最佳(02-03);对马刺(38)、对太阳(44)、对76人(44)、对国王(44)、对老鹰(40)、对快船(47)、对火箭(39)、对雄鹿(48)、对公牛(52)、对奇才(62)皆为队史最高分;带领球队赢得了队史最长的9连胜(00-01)、也铸下了最长的19连败(03-04,NBA记录第三、第六支达到这一记录的球队)。
保持的火箭队史主要记录:
第一个达到单赛季2000+分、400+板、400+助的球员,继哈基姆-奥拉朱旺、摩西-马龙、埃尔文-海耶斯后加入单季2000+分俱乐部(04-05);第一个单赛季四次周最佳的球员(04-05);自1968-69赛季海耶斯在圣迭戈后火箭新人的赛季场均最高分(25.7分);自1981-82赛季摩西-马龙后又一个在背靠背比赛中拿下双40+的球员(1/22/06 对活塞43分,1/23/06 对雄鹿41分,很有意思的是在魔术时背靠背双40+也是一个2/17/04对雄鹿41分,2/18/04对爵士43分);第一个在单场比赛中得分、篮板、助攻均达到此一水平的球员(4/16/07 对太阳,39分11板9助);06-07赛季自1981-82赛季摩西-马龙后又一个连续6场30+,排在火箭队史第二(04-05/05-06赛季5场30+);07-08赛季自1988-89赛季奥拉朱旺后又一个开季四场比赛中三场30+;07-08赛季带领球队赢得了队史最长也是NBA历史第二长的22连胜;带领球队连续10场净胜对手两位数,为队史最长亦平NBA记录;带领球队赢得了队史最长的客场12连胜。
特雷西·麦克格雷迪
[编辑本段]全明星经历
·1998年纽约,新秀挑战赛,上场10分钟得9分;
·2000年奥克兰,参加扣篮大赛,一个转身双手扣得到50分,99分进入决赛,决赛发挥失常仅77分,于卡特、3后得季军;
·2001年华盛顿,在全明星周末中与奥兰多奇迹队的Nykesha Sales合作,参加了美国在线的2ball大赛,成绩第六;第一次全明星首发(同首发的队友希尔因伤缺阵),上场21分钟4投1中得2分1板2断1帽,菜鸟,亮点就是帽了KB一后仰,不过自己也被邓肯冒了个上篮;
·2002年费城,替补上场23分钟15投9中得东部最高24分另有3板4助3断,在整体发挥不佳的东部队中表现耀眼,并在第二节穿过纳什、德克等防守人表演了一招自创的打板扣篮,被NBA誉为“全明星历史上最精彩的扣篮之一”,乔丹评语:“我想起了我过去的样子,能看到这样的表演真是件美妙的事”;
·2003年亚特兰大,上场36分钟17投10中得东部第二高29分另5板2助(其中第三节17分),作为东部票王赛前曾主动要求把首发让给最后一次全明星赛的乔丹,甚至差点准备故意落下球衣在更衣室里以“逼其就范”,与AI一起上演无私佳话(最终赛前卡特让出),因与乔丹相伴首发并在乔丹的告别演出中成为其中一员而视之为自己最美好的全明星回忆;
·2004年洛杉矶,上场23分钟11投5中得13分4板3助,穿着一红一蓝不同颜色的球鞋登台亮相,MS还创下全明星首发战绩最差NBA记录(此前为巴克利34胜),赛前在更衣室恶搞艾弗森(偷扯了其全明星赛服裤带),赛后向佛罗里达儿童医院捐助了13000美元;
·2005年丹佛,首次作为西部首发,上场24分钟13投4中得8分5板5助3断2帽;
·2006年休斯顿,和滑翔机及休斯顿彗星队的Sheryl Swoopes组队参加了混合投篮大赛,成绩第三;全明星赛作为前锋参选,上场27分钟26投15中得36分2助1断,唯一一次有心拿MVP也被西部相助,但错失致胜球,MS被LBJ同学犯规,36分的得分为历史第5位;
·2007年,上场18分钟8投3中得8分3板11助3断,11助乃全场最高,第一节里被扣篮成功喜不自胜的鲨鱼一把搂过吻了额头。
特雷西·麦克格雷迪
[编辑本段]国家队经历
入选梦六,号码6号,征战2003年奥运资格预选赛。
带伤参加比赛,在小组赛的四连胜中场均不到25分钟上场时间拿到14.5分,全队最高;但在最后一场对维京群岛之战上半场快结束时背伤复发缺席了接下去的3场比赛;对东道主波多黎各队复出,拿下12分6助;最终一共出赛7场,场均12.6分。美国队10战全胜,拿下了美洲锦标赛冠军。
此届美国队的其他成员有:邓肯、艾弗森、基德、雷阿伦、小奥、布兰德、卡特、毕比、肯扬-马丁(顶替丧母的马龙)、R杰弗森、柯林森等。
生涯单场最高数据:
全场得分: 62分 (03/10/04 对奇才)
投篮命中: 20次 (2次)
出手次数: 37次 (2次)
三分命中: 8次 (3次)
三分出手: 16次 (02/02/03 对老鹰)
罚球命中: 18次 (12/25/02 对活塞)
罚球次数: 26次 (03/10/04 对奇才)
进攻篮板: 10个 (02/29/00 对公牛)
防守篮板: 12个 (3次)
篮板总数: 17个 (02/03/02 对马刺)
助攻: 16次 (04/30/07 对爵士)
抢断: 6次 (03/15/02 对掘金)
盖帽: 7个 (03/19/00 对火箭)
上场时间: 55分钟 (02/28/03 对尼克斯)
经历的最长连胜记录: 22连胜(火箭)(01/29/08—03/17/08)
常规赛44次40+(其中在火箭14次),4次50+,1次60+;季后赛3次40+,最高分46分(04/23/03,对活塞)
最高连续151场10+,45场20+,24场25+,14场30+(另有连续4/5/6/7/8场30+)
单赛季最多70场20+,51场30+,11场40+
最多连续60场命中至少一个3分(包括7场季后赛)
常规赛104次篮板上10,34次助攻上10;季后赛5次篮板上10,4次助攻上10
4次三双,
22分,11板,11助,4断(2002年2月23日,对76人)
46分,10板,13助,2帽(2003年2月23日,对网)
17分,10板,12助,2断,2帽(2007年12月6日,对灰熊)
20分,14板,10助,1断,3帽(2008年12月17日,对掘金)
常规赛129次两双,季后赛9次两双
第一次两双:新秀第五场,上场23分钟11投5中得10分11板(7个前板)2助(11/15/ 对步行者)——wow,抢板怪物
背靠背双40+两次:
41分,8板,3助,1断,1帽(2/17/04 对雄鹿),43分,8板,5助(2/18/04 对爵士)
43分,9板,5助,1帽(1/22/06 对活塞),41分,8板,3助,1断(1/23/06 对雄鹿)——kao,和上次一模一样
40+10以上18次(更新季后赛第6场对爵士),其中40+10助四次:
42分,8板,10助,3断,2帽(4/28/01 季后赛对雄鹿)
41分,8板,11助,3断,1帽(12/25/03 对骑士)
46分,10板,13助,2帽(2/23/03 对网)
40分,8板,10助,2断,1帽(4/08/07 对国王)
生涯数据总数:
共出场766场比赛(其中622场首发),26810分钟,平均投篮命中率43.7%,三分命中率33.9%,罚球命中率74.8%,总得分17021分,篮板4700个,助攻35个,抢断1017个,盖帽734个,失误17次,犯规1463个。(以上数据截止于2008/12/14 火箭VS快船)
*08年12月13日 火箭VS勇士 麦迪得到24分10板9助攻的准三双数据,同时T-Mac总得分迈过了17000分大关。
生涯赛季数据最高值:
出场79场(99-00),首发78场(04-05),出场时间3182分钟(04-05),场均40.8分钟(04-05),总得分2407分(02-03),场均得分32.1分(02-03),出手24.2次(02-03),3P出手7.7次(03-04),罚球9.7个(02-03),前板2.5个(00-01),篮板7.9个(01-02),助攻6.5个(06-07),抢断1.7个(04-05),盖帽1.91个(99-00),失误3.0个(06-07),犯规2.5个(99-00),投篮命中率45.7%(00-01/02-03),三分命中率38.6%(02-03),罚球命中率79.6%(03-04)。
其余排上前10的主要数据:
盖帽总数151个排NBA第10(99-00)创后卫单赛季盖帽纪录(打破原乔丹纪录)
抢断总数135个和场均1.7个均排NBA第7(04-05)
00-01赛季抢断和盖帽均过100个,成为“双百先生”(抢断116,盖帽118)截至05-06赛季为止,NBA中只有51名球员完成过。
特雷西·麦克格雷迪
[编辑本段]场外动态
·在选秀被多伦多猛龙挑中之后,向锡安山学院捐助了30万美元,并资助奥本代尔高中的篮足棒球队及啦啦队十年;
·2000年夏季,在附近的Rollins大学读了一些有关领导技巧的课程;
·8/12/01,麦格雷迪基金会做了它成立以来的第一件善事——举办了名人保龄球赛为佛罗里达特奥会筹款;
·给911救济基金会捐款;
·2002年秋,得知华盛顿狙击案的受害者——13岁的伊安-布朗(Iran Brown)想要自己的签名,他给布朗寄去了自己的球衣、签名、还有亲口祝福康复的录像带,在布朗的情况有所好转后,邀请到奥兰多旅游并观看训练,12/25/02,魔术主场与活塞圣诞大战,此前已因伤停战3场的T-Mac复出,砍下46分,为场边的布朗献上一场胜利;
·2003年,佛罗里达州遭遇飓风,麦格雷迪基金会向州各儿童慈善机构捐赠了40万美元;
·被授予了2003年Rich and Helen DeVos社区致富奖,以表彰他参与Make-A-Wish基金会的行为,他的基金会积极致力于帮助危难儿童的行为,以及他对华盛顿狙击案受害儿童伊安-布朗的善良帮助,等等在佛罗里达中部社区作出过的贡献;
·2003年,鉴于其杰出的人格和模范的公民责任感,被体育新闻栏目授予“Good Guys in Sports”职业运动员典范之一的荣誉;
·2004年2月,为牛奶胡运动拍了扣篮广告,成为最新的牛奶胡名人;
·2004年全明星,与小奥一起为自己在全明星赛上所得的每一分向慈善机构捐献1000美金,最终向佛罗里达儿童医院捐助了13000美元;
·2004年9月,正式成为火箭球员前,在奥兰多举办了一场慈善垒球赛,客串了投手;
·2004年10月,中国行,火箭与国王季前赛;
·1/07/05,参加了每得一分捐1000的NBA球员为海啸灾民捐款活动,在湖人与火箭比赛后捐助了26000美元;
·9/11/05,参加了援助卡特琳娜飕风灾民的休斯顿慈善全明星赛并捐款,9/15参加了新奥尔良NBA慈善活动与灾民联谊并作义工;
·2005年6月,受邀参加了小皇帝首次举办的所得救助儿童的阿克伦慈善自行车赛;
·为家乡奥本代尔修建了健身馆,每年夏天赞助举办高中篮球比赛,举办训练营,给学校捐款,等等等;
·在休斯顿的每年夏天举办慈善垒球赛,邀请NBA球星参加,所得捐助给当地小学改善教学设施;
·每年负责部分“红色风暴”现场助威团的年轻人的火箭主场季票;
·每年节日给贫困家庭的孩子分发衣服玩具礼物及生活必需品;
·参加了Make-A-Wish基金会和ESPN的“My Wish”系列活动,该活动中患有生命危险疾病的孩子们能够实现和他们最喜欢的球星共度一天的愿望, 6/20/06患有组织细胞增多病的10岁儿童达蒙-汉纳(Daémon Hanna)在T-Mac休斯顿的豪宅里度过了快乐而难忘的一天;
·06、07全明星举办私人PARTY;
·被选为NBALIVE 2007封面代言人(关于这个有个误解,这是不投票只选定的,去年那个投票是让球迷猜谁是代言人而不是让球迷选);
·进NBA时即以6年1200万美元签入阿迪旗下,01年推出首款个人签名鞋,因销量出奇之好而T-Mac系列逐渐成为阿迪主打头牌,阿迪公司BIG3/BIG5成员,2002年与阿迪签下终生合约;
·2005年8月阿迪中国行,推销新鞋T-Mac 5;
·2006年8月阿迪亚洲行,推销T-Mac1复刻版,行经汉城、广州、马尼拉、香港;
·06、07选秀前邀请新秀家中训练,予以指导;
·2007年7月,首次在休斯顿以个人名义举办而非合办篮球训练营,全程陪同,不仅想从篮球技巧上指点孩子,还想从如何正确地走向人生路方面去引导孩子;
·2007年7月,给队友穆托姆博在刚果共和国的医院建设捐款;
·2007年7月,在休斯顿反毒品宣传活动中与另三支休斯顿市职业体育运动队的球星们一起,成为海报形象代言人;
·2007年8月,参加小奥举办的慈善赛,收入捐赠给两个慈善协会:微笑行动和美国肿瘤协会;
·2007年8月,与Ultimate Pros/GoLive! Mobile两家移动通讯公司合作,建立手机俱乐部;
·2007年9月,因穆托姆博和洛尔邓而触动,经由几月筹划的非洲乍得难民营访问成行,出资赞助用Doublewide媒介放映该记录片向人们宣传该地人民的苦难;
·2008年1月,养伤期间前往母校奥本代尔高中演讲非洲慈善,宣布“T-Mac联盟”正式启动,将与其它一些慈善组织协作筹措苏丹难民教育资金;作为“支援达尔富尔”人道主义的代言人,首先捐出7万5千美元在乍得东部的Djabal难民营修建一座学校,其最终在非洲中部修建12座学校的目标亦将获得NBA联盟和其他的11名NBA球员支持;和队友穆托姆博一起前往白宫与负责非洲事务的助理卿弗雷泽会面;其由于对非洲支援方面的努力,被NBA授予了08年1月的社区援助奖,获得大卫-罗宾逊纪念铭牌一枚,其基金会则获得5千美元的奖金,用于救助达尔福尔。
[编辑本段]个人八卦
·选秀前曾考虑进入肯塔基大学(Kentucky)或佛罗里达州大学(Florida State);
·选秀时曾有机会进入公牛,被乔丹退役威胁阻止了公牛经理克劳斯拿皮蓬换灰熊4号签的交易;
·2000年夏在选择魔术前,公牛和热火是另两支追求热烈的球队;
·2000年夏在加盟魔术时,除希尔外那支球队里本还差点有了邓肯(结果三星王朝的构想到真实里不过剩下一星),2003年夏国家队期间与之眉来眼去,传出马刺欲招揽得分王传闻;
·2004年传出与科比交易传闻;
·2004年夏提出走人,至少7家球队提出报价,且有鲨鱼欲归及策划私奔小牛,最后情钟大个子而花落火箭;
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·篮球是热爱,但终极梦想是成为职业棒球手,承认1998年NBA停摆期间曾不认真地考虑过回去打棒球;
·真正喜欢篮球正式打篮球是在中学第一年14岁,少时的偶像是便士(Anfernee Hardaway),后来也喜欢魔术师;
·被媒体比较最多的对象:猛龙时期皮蓬、魔术时期冰人;
·最想交手的球员:全盛期的斯科特-皮蓬;
·自己最难防守的球员:诺维斯基;
·自己拿球时面对的最困难的对位:马刺全队;
·最美好的体育运动中的记忆:35秒13分;
·最喜欢打球的球场:纽约麦迪逊广场花园;
·最喜欢的大学球队:德克萨斯大学(Texas);
·最喜欢的训练背景音乐:任何能让热血沸腾干劲鼓起的音乐;
·经纪人:NBA顶级经纪人Arn Tellem;
·嗜睡,尤其是猛龙时期,“do a lot of sleeping”,还在长身体;
·有时在媒体上也被称作:“The Big Sleep”,来源:02年11月,某场比赛前在更衣室里睡觉,睡醒后砍下41分带领球队获胜,队友们故此叫他“The Big Sleep”(1946年一部影片名?);
·喜欢对抗激烈竞争升级尤其是季后赛,过去被熟知在场上是个废话高手,比如2001年季后赛称雄鹿的“大狗”罗宾逊为“小狗”,2002年季后赛故意与黄蜂戴维斯打嘴仗,有过两次因打架而被禁赛的经历;
·喜欢对抗奇才队,职业生涯第一场首发,转会魔术第一场比赛,可以对抗老爷子,生涯第一个50+,生涯最高分62;
·02年给第二次复出的乔丹写过信,表达了后辈的敬仰之情;
·12/30/02,乔丹在退役前最后一次作客水屋中心,魔术112-95胜奇才,赛后乔丹将比赛用鞋赠给了T-Mac;
·03年全明星赛,主动找到主教练托马斯要求把首发让给乔丹,甚至预备故意把球衣落在更衣室里以让后者没法再谦让而接受,和AI一起上演无私佳话(最终卡特让出),因为能与乔丹相伴出场、在乔丹告别演出中身为其中一员而视之为自己记忆中最喜欢的全明星赛;
·最怀念的时刻:2/28/03,魔术客场挑战尼克斯,尤因球衣退役,乔丹和尤因一起在场边接受访,当不由自主地走向他们时两人停止了谈话关注自己,正非常紧张中乔丹热情地过来与己击掌相庆,无比兴奋;
·是VC的远亲表弟,俩人于佛罗里达州参加AUU联赛时相识,当T-Mac转入锡安山学院VC在北卡州大学打球时,某个家庭聚会上T-Mac得知自己的祖母和VC的祖父是堂兄妹随即打电话告诉了VC,在猛龙的两年亲密默契,甚至一个坐在大巴车头一个坐在车尾也要电话聊天(众队友疯),2000年因为T-Mac没有续约离开了猛龙而曾有过半年的短暂不和,VC甚至拒回了N个T-Mac的电话,直到奥克利大叔和T-Mac聊着聊着时突然把话筒递给了VC,于是俩人又好上了(小孩子闹别扭么这不);
·称奥尼尔为大哥,两人在奥兰多是邻居,夏天一起练球,某个感动老天的时刻据说有胖子激励的功劳,访里俩人曾互称是NBA里最好朋友;
·早年常和好友科比一起练球;
·好友艾弗森夸赞过他的职业精神;
·到休斯顿后经常到棒球明星“常青树”克莱门斯家中作客,讨教保持身体活力的经验,俩人常以“父子”相称;
·和橄榄球名将文斯-杨是好友,是其崇拜的运动员之一;
·纽约扬基队的球迷;
·05年夏天,参加了密西西比勇士队的热身赛,完成了两记本垒打;
·退役后想去打棒球;
·10/20/02,魔术与火箭季前赛,姚明下飞机,T-Mac、姚明、3三人初逢于康柏中心;
觉;
mc模式是什么
你好楼主
MC模式是每年一部的热门NBA职业篮球电子游戏 NBA2K中的一个模式
MC模式中文又叫生涯模式
说简单点楼主好理解就是
MC模式首先创建一个球员 选择位置 打球风格 身高体重 初始各项能力值(如三分 扣篮 上篮盖帽抢断这些能力值)较低 然后楼主需要参加游戏选秀 根据选秀试练营的表现来将楼主分配到NBA30支球队的其中一支
然后就可以开始游戏了 但和普通游戏模式 王朝模式不一样的是 楼主在比赛时只能控制自己 无法控制场上打篮球的自己一队的5个人 这样更加真实 有电脑智能队友 每个球员有他自己的偏好 楼主在游戏时可转会 可拿游戏工资 可拿自己每场比赛打完后的奖励分数升级自己的能力值 或者购买游戏专属招牌技能等(目前招牌技能仅限NBA2K13和NBA2K14)也可以购买投篮动作包
以上就是MC模式 楼主如果是篮球迷一定要尝试这款游戏 并且体验这个模式 相当有意思
以上手打请勿复制 楼主有什么不懂的或者建议或者需求可以继续追问我奥~
NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节
你好,很高兴为你解答。
NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节
NBA2K16是一款制作非常精细的篮球游戏大作,玩家除了可以通过快速比赛模式过一下篮球比赛的瘾之外,还可以通过了解MC模式一些游戏的细节获得更多的篮球知识。那么下面小编glp就给大家带来NBA2K16MC模式游戏细节,一起来看看吧。
《NBA 2K16》MC模式细节介绍以及斯派克李对于游戏的影响
强者间的碰撞,往往会因为实力相当而两败俱伤。
但是,强者间碰撞是为了创造一个体育游戏产业最有趣的混搭合作,它就变成了潜在的双赢。这就是我们与斯派克李合作开发NBA2K16的MC模式后希望看到的结果。
斯派克李是纽约尼克斯的头号粉丝闻名于世,他的打扮将尼克斯的蓝橙配色从头武装到脚,他的个性和年轻的活力为NBA粉丝津津乐道。当个性十足的斯派克李遇见广受好评的前沿游戏NBA2K16会发生怎样的化学反应?
将会是全新版本的“He Got Game”,或者也许是“You Got Game”。(注:He Got Game是就斯派克李执导,雷阿伦主演的著名篮球**《单挑》)。
视觉概念游戏公司的体育游戏发展部的副总监杰夫托马斯在NBA2K15的游戏发布会上第一次见到了斯派克李,两人进行了一个简短的交流后一拍即合:斯派克李将会与NBA2K合作。
“我想要讲一个关于年轻人为实现进入NBA的梦想而努力的故事”,李告诉托马斯。“当他实现篮球梦进入NBA以后,我的任务就完成了”。
“斯派克李是一个十分出色的编剧,他还拥有超乎寻常的篮球热情”,托马斯说,"这个故事和我们之前做过的完全不同,真实的故事性给了我们极大的优势"。
但是如果说故事和前几代相比发生了翻天覆地的变化,那么游戏的制作过程也同样如此。斯派克李称NBA2K16的MC模式是一部**。他为故事剧本写下了每一句对白,亲自参与设计动画角色,使用专业的**镜头拍摄。斯派克李在开机仪式那天还让每个人跳起舞来(真的,不骗你)。他就像19年导演《单挑》时一样,整个拍摄过程中,斯派克李不用任何道具除了一个浅蓝色的记号笔。
“我们的3D动画效果为了达到斯派克李理想中影像,灯光和背景是一个巨大的挑战”托马斯继续说道:“今年对于我们团队来说是非常艰难的一年,我们为此付出了巨大的心血,不过好在付出都得到了回报。
**故事背景从高中开始,一个天才少年准备在一场比赛里闻名全美。你可以看到健身房的墙上悬挂着的证明曾经辉煌的区锦标赛冠军旗帜。在那里,你可以做出自己的选择,我们为你准备了十所主流大学供你选择。接下来就是NBA选秀了。
一路伴随游戏而来的是一段长达90分钟的过场动画,成为的路上你需要做出很多选择,包括一些让你没有退路的糟糕选择,你还要为此承受相应的后果。斯派克李给主角的成名之路上加入了很多戏剧化的元素,那使得整个剧情十分丰富,充满张力。家庭,朋友,队友,生意等都会影响主角的职业生涯。有一些剧情甚至和NBA毫无相关,不过那使的故事变得更加真实,充满斯派克李作品的一贯风格。
“你无法在游戏创作中去约束像斯派克李那样的导演”,托马斯说:他用他自己独特的方式为玩家讲述他想表达的思想。这将会是一个引人入胜的故事,他会让你感觉像是主角真实存在一样。
所以,最终还是由玩家通过不断的选择去决定自己的职业生涯走向,每一个选择都会有一个相应的结果,或好或坏。
最后,说一下我自己对于NBA2K16的MC模式的想法。
三个月前我就对NBA2K16的MC做出了前瞻,现在回过头来看看,我猜中了开头和结局,没有猜中细节和过程。斯派克李是一个伟大的导演,如果能够让人那么轻易的猜透他的剧情,那么他就不是斯派克李了。
NBA2K16每年都会给玩家带来惊喜,他们去年在体育游戏里加入了一个全新的电视节目NBA2。
今年干脆请来了著名导演将**加入到体育游戏中,我不得不为感叹美国人的创新精神。
斯派克李为玩家们设置好了故事的框架,他给下设了很多故事分支供玩家们选择。这让我想起来我最爱的游戏GTA4,同样是固定的剧情,不同的选择会得到不同的结果,玩家至少要玩两遍才能将了解整个游戏的剧情。
不过好在NBA2K16没有像GTA4那样的悲剧结尾,主角最终还是成为了人生赢家。
大家会觉得一个篮球天才最终获得成功的职业生涯太寻常不过了。我曾经也是那么认为。
我们看了太多球员的成功故事,比如NBA2K16的三个封面人物的宣传片。
不过,现实却是成功的人少之又少,几乎可以说是凤毛麟角。
前几天我看了一部1994年的篮球**《Hoop Dream》,一部存在我网盘里多年的纪录片。导演花费六年时间记录了两个来自贫民窟的梦想进入NBA的篮球少年的成长故事,由于片子时间很长,剧情不连贯,我一直都没看进去,还以为那就是一部普通的篮球励志片,两个少年最终都加入了NBA,命运从此改变的故事。
不过,当我真正看到最后才发现,最后两个人都没能实现自己的梦想:一个在高中时因为膝伤提前告别篮球生涯,另一个有幸进入了一个没名气的大学,最终却因为成绩没能大学毕业。两个人最终都成为了普通人,所谓的梦想只能拿来祭奠。
抛去时代的影响,90年代美国队种族歧视比现在严重的多,黑人出头的机会非常少,黑人能够拿到篮球奖学金进入大学的难度,就好像现在中国山村出来的大学生考上清华大学一样。
总而言之,一句话进入NBA太艰难了。
所幸你高中顺利毕业,顺利拿到篮球奖学金进入大学征战NCAA,又有几人能真正被NBA球探看中?
今年夏天火遍美国的著名模仿帝BdotAdot5就是一个例子,他在自己所在的林肯纪念堂大学的球队领袖,带领球队获得了分区的冠军。大学毕业后却只得到了NBDL球队雷诺大羊角队的试训,也没能通过。他只好去海外寻求打球的机会,他得到了一份来自黑山球队的报价,不过他拒绝了,最终他选择了去澳大利亚打球。
他的母亲仍然对他存有进入NBA打球的梦想,不过现实却是BdotAdot5通过努力走出了自己的成名路。
他说的,虽然没能实现NBA梦想,却也能因为模仿篮球明星而出名,也算是实现了篮球梦。
这是一个进入大学没能进入NBA的典型例子。
有些人在大学里表现足够出色却无法得到NBA球队的赏识,有些人则由于大学表现过于抢眼而被选秀专家捧杀。格雷格奥登就是个例子,一个统治了NCAA赛场的天才大个子,被誉为十年一出的怪兽级别的球员。
他的NBA职业生涯我就不多说了,后来大家都知道了,希望他下个赛季能够在CBA打出他大学时期的表现。
和奥登一样经历的NBA球员也不在少数,不过奥登是一种极端的存在。绝大多数的球员都是被NBA球队选中的三年后默默地消失在了NBA联盟中。
再说回游戏中,在NBA2K过去几代的MC游戏中,玩家一直都在体验一名NBA球星顺风顺水的成名之路。
今年斯派克李的出现会打破常规,让玩家体验一番NBA成名之路的艰辛。
即使在球场上风光无限,玩家们需要在球场外经历一些情感利益纠葛,体会一些NBA球员不常看到的一面。
相信玩家们在整个MC的游戏过程会得到一些以往得不到的体会,不仅仅是关于篮球,关于名利,而是一些更深层次的人生感悟。
这就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化学反应,也就是斯派克李带给NBA2K16最深远的影响,NBA2K16或许会因此成为一代经典。
希望能帮到你,求纳。
麦迪档案,要具体的。
姓名:特雷西·拉马尔·麦格雷迪(Tracy McGrady)
全名:Tracy lamar McGrady Jr。
性别:男
国籍:美国
球衣:3
昵称:T-mac (冲锋枪) 南瓜头(麦迪阿姨称他小时候) 麦迪(典型称呼)
出生:19年5月24日,佛罗里达州巴托市(Bartow,Florida)
星座:双子座
血型:AB型
成长:佛罗里达州奥本代尔市(Auburndale,Florida)
毕业:蒙特锡安山基督学院(高中)(Mount Zion Christian Acad. HS)--北卡罗纳州达勒姆市
选秀:19年夏洛特选秀在第一轮第九位被多伦多猛龙选中
身高:新秀数据6尺8寸(203cm) 实际身高约6尺9寸(206cm)
体重:新秀数据210磅(95.6kg)-> 218磅(98.1kg)
卧推:120公斤,刚入NBA时推不起185磅/84公斤,后可推18~22次
臂展:新秀体测7尺2寸(218cm) 现臂展约7尺3寸(221cm)
弹跳:新秀体测助跑跳42.6英寸(109cm) 07/08赛季起由于逐年的伤病影响下降至(94cm)。
速度:40码/36.6米短跑少于4.4秒 现40码短跑5秒
球队:多伦多猛龙 -> 奥兰多魔术 -> 休斯顿火箭
号码:3号(原为1号)3号的背后含义:在上赛季中期,麦蒂向联盟提交了换号申请,并获得了联盟的批准。NBA在号码更换方面有严格规定,一名球员在没有转会其他球队的情况下不可以随意更改球衣号码。若想换号,必须使用同一个号码比赛至少四年。3号是麦蒂高中时的号码,这次麦蒂换成3号,也想让大家来关注他的“达尔富尔梦之队”和“3分”的纪录片。“达尔富尔梦之队”共有3位队长,包括麦蒂、快船的拜伦-戴维斯和湖人控卫德里克-费舍尔,至于片名“三分”,它包含着两层含义。其一是它的本义三分球,其二则是对抗种族灭绝的三种办法:和平(Peace)、保护(Protection)和惩罚(Punishment)。该影片的目的在于引起人们对于此问题的广泛关注,以吸取资金来救助当地的人们。 NBA中三号球星众多,包括“答案”艾弗森、闪电侠韦德、蜂王保罗等,都是坚韧的球员,这也寄托着麦迪渴望变得更坚强的愿望。(阿里扎的到来不可能让麦迪换号)
位置:G-F(典型的锋卫摇摆人swing man,高中时打全5个位置,入NBA后可1-4号位摇摆,打得最多的位置是SG,效率最佳及其本人最喜欢的位置为小前锋)
伤病:先天性轻度脊柱侧凸带来的长期背伤史:肩、臀、膝、踝、手肘、手、手指、脚、脚趾、四头肌、胸膜炎、脑震荡、背
备注:Tracy(特雷西)是个古老的爱尔兰名字,可用做姓也可用作名,可当男名也可当女名,原意是“战士”或者“力量”,在美国被主要当作女名是因为受到英国文化的影响。T-Mac的家庭有爱尔兰渊源,这可以从他姓里的Mc看出来,意思是“son of”(...之子)(所以球衣上"c"为小写),故起个爱尔兰名字很自然。
球迷评价(也可以说是昵称的转换):在魔术顶尖时期,被称为"冰人二世",加盟火箭后更是备受宠爱称为“T-MAC"。在22连胜期间,经常有球迷打出"T-MAC 4 MVP"标语。但是08/09赛季表现低迷,状态不佳,不过我们还是有理由相信麦迪会重新回来的。
职业生涯数据
赛季 球队 出场 首发 时间 命中率 三分率 罚球率 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
19-98 多伦多猛龙 64 17 18.4 45% 34.1% 71.2% 1.6 2.6 4.2 1.5 0.77 0.95 1.03 1.34 7.0
1998-99 多伦多猛龙 49 2 22.6 43.6% 22.9% 72.6% 2.4 3.2 5.7 2.3 1.06 1.35 1.63 1.92 9.3
1999-00 多伦多猛龙 79 34 31.2 45.1% 27.7% 70.7% 2.4 4.0 6.3 3.3 1.14 1.91 2.03 2.54 15.4
2000-01 奥兰多魔术 77 77 40.1 45.7% 35.5% 73.3% 2.5 5.0 7.5 4.6 1.51 1.53 2.57 2.08 26.8
2001-02 奥兰多魔术 76 76 38.3 45.1% 36.4% 74.8% 2.0 5.9 7.9 5.3 1.57 0.96 2.49 1.83 25.6
2002-03 奥兰多魔术 75 74 39.4 45.7% 38.6% 79.3% 1.6 4.9 6.5 5.5 1.65 0.79 2.60 2.08 32.1
2003-04 奥兰多魔术 67 67 39.9 41.7% 33.9% 79.6% 1.4 4.6 6.0 5.5 1.39 0.63 2.67 1.93 28.0
2004-05 休斯顿火箭 78 78 40.8 43.1% 32.6% 77.4% 0.9 5.3 6.2 5.7 1.73 0.67 2.58 2.14 25.7
2005-06 休斯顿火箭 47 47 37.1 40.6% 31.2% 74.7% 1.0 5.6 6.5 4.8 1.26 0.87 2.55 1.87 24.4
2006-07 休斯顿火箭 71 71 35.8 43.1% 33.1% 70.7% 0.8 4.5 5.3 6.5 1.30 0.51 3.00 1.92 24.6
2007-08 休斯顿火箭 66 62 37.0 41.9% 29.2% 68.4% 0.6 4.5 5.1 5.9 1.03 0.45 2.42 1.38 21.6
2008-09 休斯顿火箭 35 35 33.7 38.8% 37.6% 80.1% 0.6 3.8 4.4 5.0 1.20 0.43 1. 1.09 15.6
季后赛平均数据
1999-00 多伦多猛龙 3 3 37 38.6% 28.6% 87.5% 3.3 3.7 7 3 1 1 3.3 3.3 16.7
2000-01 奥兰多魔术 4 4 44.5 41.5% 20% 81.6% 1.5 5 6.5 8.3 1.7 1.2 2.0 2.8 33.8
2001-02 奥兰多魔术 4 4 44.5 46.2% 31.3% 73.9% 1.5 4.8 6.3 5.5 0.5 1.7 3.2 2.8 30.8
2002-03 奥兰多魔术 7 7 44.0 44.8% 34.0% 77.3% 1.4 5.3 6.7 4.7 2.0 0.8 3.7 2.3 31.7
2004-05 休斯顿火箭 7 7 43.0 45.6% 37.0% 82.4% 1.7 5.7 7.4 6.7 1.5 1.4 3.7 2.9 30.7
2006-07 休斯顿火箭 7 7 40.0 39.4% 25.0% 73.7% 0.7 5.1 5.8 7.3 0.7 0.8 3.0 1.7 25.3
2007-08 休斯顿火箭 6 6 41.2 42.5% 20.8% 62.3% 1.2 7.0 8.2 6.8 1.5 0.8 3.0 1.3 27.0
在篮球比赛中,每个位置有什么不同呢?
1、控球后卫。控球后卫是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。
2、得分后卫。得分后卫传统的理解就是在弧顶找到投篮的机会进行投射的射手,但本职的工作还是防止对方进行快攻反击,站位得靠后,保卫己方的后场。
3、小前锋。很多人认为得分是得分后卫的最主要工作,其实不然,在传统意义里的小前锋才是对内的头号得分手,是整个球队最应该得分的那个点。
4、大前锋。大前锋的位置才是球队里面蓝领工作,传统的大前锋就是负责防守、抢篮板的,比较少需要参与进攻,以前的人叫大前锋也叫第二中锋。
5、中锋。很多人理解的中锋是负责抢篮板的,苦力蓝领球员,其实这是对中锋的误解,篮球场上的中锋其实和足球场上的中锋有点相类似,足球场上的中锋是负责中路进攻的,而篮球里面的中锋是负责在禁区里面得分的。