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实况2013战术板_实况2013最强阵型
tamoadmin 2024-07-20 人已围观
简介1.在PS2的实况足球8中的技巧.2.实况足球手游教练排行?比赛风格并不是随便放哪个位置他就会按照风格进行进攻和防守的跑位,重要的事只说一遍!例如梅西,他的影子前锋这个风格,去打影锋或者是右边锋是没有任何效果的,而伊涅斯塔或者蒙托利沃的影子前锋,因为他们是踢的中前卫的位置,影子前锋的风格就可以发挥,具体到比赛的表现就是压上积极,对锋线的支援大,不管是组织传球还是二次进攻,补射都非常积极。那么如何判
1.在PS2的实况足球8中的技巧.
2.实况足球手游教练排行?
比赛风格并不是随便放哪个位置他就会按照风格进行进攻和防守的跑位,重要的事只说一遍!例如梅西,他的影子前锋这个风格,去打影锋或者是右边锋是没有任何效果的,而伊涅斯塔或者蒙托利沃的影子前锋,因为他们是踢的中前卫的位置,影子前锋的风格就可以发挥,具体到比赛的表现就是压上积极,对锋线的支援大,不管是组织传球还是二次进攻,补射都非常积极。那么如何判断一个球员的风格是否能在比赛发挥,把他放到首发阵容后对着该球员按直塞键,看比赛风格的字体颜色,灰色为未发挥,白色高亮则可以发挥该风格的跑位,再看下面的战术板,打勾的区域是可以发挥风格的区域,反之则不能。又比如阿巴特,风格为进攻型后卫,放在左右两边都能前插能压上,但若是放到中卫位置,进攻型后卫就变成灰色,无论怎样他都不会前插,因为进攻型后卫这个风格只对左右边后卫位置有效,中卫要插上进攻,要么带额外前锋风格,要么只有按R2强制2过1
下面讲下我开了5 6个档后对比赛风格的组合应用到具体阵型的一些经验,先说433,这是一个攻强守弱的阵型,进攻由边路发起,风格控球,短传
1.前场3人风格配置
中锋为禁区之狐,两个边锋配1高产1虚跑位最佳,1高产1偷猎者其次,2个高产翼锋(逆足)第三
禁区之狐的具体表现为喜欢拉到弧顶一带,完成4312的1这个前腰完成的一些工作,比如接应,组织,致命一传,致命一击等,因为是拉出来做球,所以背身拿球的情况并不在少数,对平衡和身板要求较高,连球都护不住,谈何后续进攻?身板变态,力量上乘,却又不失灵活,传射俱佳,是433中锋位置的要求,转生奉先和刘德华则是最适合433中锋的人选。现实里大家也知道有奉先的博阿滕和诺切里诺是多么的牛逼,而没有奉先的诺切里诺连球都快踢不上了,这都是因为奉先自带助攻光环体系,在实况里也反应的比较真实。
虚跑位比偷猎者在433的两个边锋表现要更好,是因为433讲究的是通过提高控球率对比赛进行掌控,减少对方的进攻次数,但控球率提高换来的必然结果就是对面龟缩防守,这种时候偷猎者灵光一现跑出来的空当转瞬即逝,没有在正确的时间送出过顶直塞,贴地直塞那么对方就又防守到位了,对于绝大多数比具备大神级别的敏锐观察和操作的玩家来说,这一瞬真的较难掌握。
而虚跑位则是在阵地战中,带着对面的后卫来回撺掇,为你的持球队员为其他进攻队员拉开空当,创造传球或射门的机会,是撕开铁桶阵的开瓶器,表现的机会自然比偷猎者在433的表现要更好一些。
2.中场3人配置
居中后腰:靠山最佳,破坏型中场其次,433的居中后腰是绝对不能放皮尔洛类型的组织后腰的,433本就攻强守弱,不需要再添置一个攻强守弱的组织中场让攻守更加的不平衡,而且皮尔洛的风格为传统十号,静态组织者,这一风格的球员压上并不积极,对强调前场压迫的433打法来说,给队友的支援并不如影子前锋风格的中前卫效果好,放一个攻强守弱的后腰就是颗定时,这一代的最高难度AI过顶长传加凌空抽射跟喝水一样简单,不想被BUG恶心的千万别这样做。为什么要说靠山最佳,破坏型中场其次,因为靠山的风格主要是对中后卫进行保护,对进攻、传球线路进行封堵,意在先站住位置,护好中后卫的身前真空,等待中前卫和边锋回防后再谋抢球,而且靠山风格是不会压上进攻的,只会踏踏实实站在中场后路给防线筑起一道屏障,但破坏型中场特别是带压迫技能的后腰,对面一持球进入我方半场,就恨不得把球抢下来,当然对转生德罗西这样的18岁就能把抢球练到96的变态来说抢断成功率还是较高的,但是一旦失败,丢了位置,你面对的就是AI的潇洒长传,接下来我不说大家都知道会发生什么了。我玩防反和传控时观察过很多次,只要后腰在位置,AI90%只会进行横传、回传或者地面向前渗透,极少长传,但如果后腰失位,直接面对中卫时,一两次到脚后就是让你绝望的过顶长传。这就是433的居中后腰用靠山最佳,破坏型中场其次的原因。同时因为433高度压上,对靠山的防守数值(数值越高的防守意识更好,站位更佳)身高(以防对面长传反击争夺头球)都有较高的要求。
两个中前卫配置,我的感觉是1影锋配1全能的风格是较顺手的,影锋加强对队友的支援,强化前场的压迫效果,全能中场就是常说的B2B中场,从禁区到禁区,进可攻退可守,比双影锋更平衡,可能有人会问为什么不再加一个靠山,因为靠山只在后腰才能高亮,中前卫位置的靠山是不会循规蹈矩站住位置的,同样会压上。作一个加减法,门将+中后卫+靠山后腰+4人防守,影锋中前卫+前场3人组为4人进攻,全能中场和2个边后卫攻守各半,攻守再加1.5,则攻防都为5.5人,这样的算法并无科学依据,只是看起来貌似攻防显得更平衡。让433的进攻效果展现的同时减少防守的缺陷和压力。
433的门将使用进攻型门将最佳,及时的出击能降低因防线被打穿而形成单刀最后失分的几率。
433对中后卫的要求没有额外前锋风格就好,技能无非都是千篇一律的盯人 杂技解围 头球,但是球员数值上要更倾向于速度 爆发 和防守这3项数值。
边后卫就不说了,都是差不多的。
说说我玩433的常用进攻套路吧,因为这一代ai防守都是在中路堆人,通过2 3人,在德比或者决赛等关键比赛甚至是4人的逼抢外加不犯规的无耻铲球来抢夺球权,而且客场比赛遇到一些小球会都会踢的和巴萨一样行云流水,前场紧逼,因此不管是从避重就轻还是丢球后的危险性来说,选择从边路发起进攻都是更明智的选择,进攻一般从从边后卫发起,与后腰或中前卫2过1后向前压迫,利用433阵型的宽度,挤压对面阵型,突破对面边锋和边前卫的防守后,视情况是交给已经跑出空档的本方边锋还是交给中前卫继续组织,一旦推进到前场35米区域左右就可以交给边锋,松开加速通过绕圈小带,变向加速,向弧顶一带推进,与前来接应的禁区之狐或者前压的中前卫寻求配合,通常有1.中锋接球(按住r2扛人)回做给前压的中前卫后反插等待直塞或过顶球2.边锋与中锋强制2过1后边锋前插,中锋拿球横拉或回带两步给边锋过顶直塞,边锋或推远角或再给中锋做倒三角传球打门3.对面失位后一再退防,边锋突至弧顶后对面仍不上抢,可以直接大力轰门这几种情况,总的来说就是通过边路将球运至禁区弧顶附近通过2至4人的小范围2过1,直塞,挑传过顶来获得机会,往往能打出精彩的配合
4231防反的经验
虽然是防反,但实际上控球率绝不低,这是因为囤积双后腰后中后场人数较多,流畅阵容打开后系统为了保持阵容紧凑型,进攻球员前压不积极,后场无谓到脚较多引起的。4231是一个明显的守强于攻的阵型,进攻没有433的酣畅淋漓快感,但是对比赛节奏的掌握较强,下面讲下4231的各位置风格搭配
4231的中锋当仁不让的偷猎者风格为最佳,此风格表现为本方不持球时在对面防线最后一人身前附近游弋,一旦本方成功断球就开始拉扯防线跑空档,虽然是中锋但对身高没有特殊要求,有更好,没有也无所谓,但是速度 爆发 射门要求较高,因为这将决定球打穿最后一层防线后能不能跑过后卫,能不能把球稳稳打进球门,强力推荐现役莫拉塔 转生迪纳塔莱,特别是迪纳塔莱,泥鳅一般的跑位,恐怖的速度,精准的射门一应俱全
两个边锋还是高产翼锋,速度 爆发 盘带必须属性,有较高的地面传球精度更佳,设置持球时注意把两个边锋位置前提!一定要比防守时位置前提较多,但在中锋位置稍后一些,这样断球反击时,边锋会疯狂压上,撕开对面防线,为偷猎者中锋减少后卫逼抢的压力,如果中锋除了偷猎者风格还拥有较高的身高和头球可以配一个顺足方便下底传中,如果是迪纳塔莱这种身高就使用逆足,方便内切打门丰富进攻手段
在PS2的实况足球8中的技巧.
FIFA12我玩了,刚刚开始的时候我有一种想砸键盘的冲动,因为太难了。整个防守系统都变了,现在我在玩经理模式的,也逐渐适应了FIFA12的操作,应该说FIFA的创新完全是在于操作和细节上,至于很多人说玩FIFA玩不明白,那是因为很多人玩惯了实况,对于完全不同的操作,无法接受。其实FIFA的操作更趋于真实,而且战术系统很多变,整个战术板是立体的。举一个例子,实况的战术中,基本无视传中和挑传(别跟我说什么秘籍,我也玩儿了实况多少年了)。实况唯一的乐趣就是各种补丁和对战。应该说,实况的对战是他的点睛之笔,对战确实非常好玩儿,不过楼主如果想玩单机的话,还是FIFA吧,不过FIFA就像魔兽世界打评级,你要是菜鸟的话,非常难,对于操作的把握要求非常高,而且FIFA中也大大弱化了实况里的速度,而是更加强调足球的合理性和协调性。所以主要的差别还是在于操作风格上。
实况嘛,怎么说呢,我玩儿了八九年实况了,主要还是感觉实况最大的硬上在于裁判和操作系统。实况的操作很多人说非常流畅,我同意,就像你玩儿三国无双一样,当然流畅。实况的裁判也是一大问题,这也是KONAMI最大的罪过,技术上无法让电脑战胜玩家,就在裁判身上找平衡。如果说技术问题,那么请参见FIFA的裁判,人家为什么能做出来,说白了,研发团队不给力啊。
实况足球手游教练排行?
带球
带球是要注意,不要随便加速!这是重点,也可以配合R2减速来运球,同时配合遥感的摆动来制动作骗过防守球员,对付你的朋友是比较好用的,除非他是防守高手
动作
动作时重要的是时间差,与防守球员间的距离,这应该多在实战中摸索,比如某些特定球员的动作,如牛尾巴(小罗,小小罗,伊布),就需要与防守球员之间的距离,在面向玩家是这个动作是十分觉的,看着爽啊!(笑)
你说的挑球其实就是右遥感的上下,先下后上就能挑球不过不好用,其他的自己去查吧(如V字等)
射门
这是一种技巧,比如调射啊,扣射啊什么的,不过我还是觉得任意球最需要技术,比如改变球旋转的角度,以及直射或是调射,触球瞬间搬动遥感啊什么的,也自己去查把
战术
这是最最最重要的,不管个人技术多么好的球员,也是打不过11人的团队的,阵型第一,战术第二
战术在战术板里可以调整,不过实用性不大,只是作用,真正的还是实战中的摸索
我就说到这里,祝早日成为实况高手~~
实况足球手游十大教练如下:
1、瓜迪奥拉 9202、克洛普 910
3、齐达内 900
4、德尚 890
5、波切蒂诺 880
6、勒夫 870
7、西蒙尼
7、阿莱格里 870 将删卡
9、巴尔韦德 860
10、恩里克 860
比较靠前的三位:
1、克洛普。
在克洛普教练的体系下,要踢的更细腻,通过精准的传切撕破对手防线。这个游戏里,都是快节奏的攻防转换,很少会慢慢传切配合层层递进。所以实况足球赛季教练排行在使用克洛普的体系中,选择把两边设置为影锋,而不是边锋。替换后,两边的影锋会更靠近中路,更能和中锋形成快攻中的配合、直塞,直接形成破门的机会。
2、瓜迪奥拉。
瓜迪奥拉成为实况足球教练排行月了玩家们最常用的两名教练之一,因为旧版拥有该阵型的教练赫苏斯受到大家追捧,当瓜迪奥拉的换成该阵型之后,大批推崇该阵型的玩家开始选用瓜帅。
另外瓜迪奥拉的管理值高达840,部分拥有高实力值阵容的玩家必须选择瓜迪奥拉才能满足自己的需求。国服更新初期大量教练的管理值有问题,只有瓜迪奥拉的管理值勉强能达到大量玩家使用所需。
3、巴尔韦德。
虽然巴尔韦德的粉丝不多,但在实况足球手游中仍有一定的人气。详细剖析教练的战术板,巴尔韦德的进攻和防守两个战术板只有一个区别,就是跑位项分别是保持队形和弹性,其他全部一致。同时,克洛普的进攻和防守战术板都完全和巴尔韦德的防守战术板一致,这也能解释为何巴尔韦德有一定人气。
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