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世界任意球大赛规则-世界任意球大赛视频

yhadmin123 2024-11-19 人已围观

简介有关某一项体育运动的资料。 随便一项就行 啊。。。。求指导!乒乓球简介乒乓球为纯圆形,2000年悉尼奥运会之前(包括悉尼奥运会)国际比赛用球的直径为38mm,2000年之后国际比赛用球的直径为40mm。编辑本段乒乓球赛制比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制)采用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。比赛类型 [1]1、

有关某一项体育运动的资料。 随便一项就行 啊。。。。求指导!

世界任意球大赛规则-世界任意球大赛视频

乒乓球简介

乒乓球为纯圆形,2000年悉尼奥运会之前(包括悉尼奥运会)国际比赛用球的直径为38mm,2000年之后国际比赛用球的直径为40mm。

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乒乓球赛制

比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制)采用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。

比赛类型 [1]

1、“国际赛”

2、“国际比赛”

3、“公开赛”

4、“限制赛”

5、“邀请赛”

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发展历史

1927年,国际乒乓球联合会(ITTF)正式成立,并决定举行第一届世界乒乓球锦标赛。乒乓球运动的发展大约经历了三个阶段。 初期,运动员使用的球拍虽形状各异,但都是木制的,击出的球的速度慢。力量小,谈不上什么旋转;打法也单调,只是把球推来推去。

1936年,第十届世界乒乓球锦标赛在匈牙利布格拉举行,大赛中出现了令人惊叹的局面。男子团体冠军争夺赛,在罗马尼亚和奥地利进行。比赛从星期天21时进行。熟料双方派出三名削球手,由于打法相同,双方水平又接近,且都用了蘑菇战术,不肯轻易挑绊,而且企图从对手的失误中取胜。比赛进行到三时还是2:2。当地规定,公共场所必须在3时关闭,惹来了警察干涉,最终耗时31时奥地利才以5:4战胜。

1903年,英国人古德发明了胶皮球拍,有力地促进了乒乓球技术的发展。从1926年到1951年,世界各国选手大都使用表面有圆柱形颗粒的胶皮拍。击球时增加了弹性和摩擦力,可以使球产生一定的旋转,因而出现了削下旋球的防守型打法。这一打法在欧洲流行长久,不少运动员采用这种打法获得了世界冠军。这一时期乒乓球运动的优势在欧洲,其中匈牙利队成绩最突出,在117项次世界冠军中,他们获57项次,占欧洲队的一半。但这种球拍只能以制造下旋为主。人人皆此,磨来守去,即使夺得了冠军也毫无意义。

20世纪50年代初,奥地利人发明了海绵球拍,日本运动员道德在世界比赛中使用,并一举夺取得第十九届世界锦标赛的四项冠军,打破了欧洲运动员的垄断地位。由于日本运动员利用这种球拍创造的远台长抽进攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,发球抢攻威胁大等优点,因而速度慢、旋转弱、攻击力不强的欧洲防守型打法被逐渐取代,使日本夺得了五十年代乒乓球运动的优势。1952年到1959年,在49项次世界冠军中,日本队夺得24次项次,占47%。这是乒乓球运动水平的第一次大提高。

乒乓球

1959年,容国团获得了第二十五届世界乒乓球锦标赛男子单打冠军后,中国运动员开始登上了国际乒坛。逐渐形成了以“快、准、狠、变”为技术风格的直拍近台快攻打法。在1961年第二十六届世界锦标赛中,中国队既过了欧洲关,又战胜了远台长抽加秘密武器——“弧圈球”打法的日本选手,第一次夺得了男子团体世界冠军。并连续获得第二十七、二十八届男子团体冠军。中国近台快攻的优点是站位近,速度快,动作灵活,正反手运用自如,比日本远台长抽打法又大大前进了一步。六十年代,中国乒乓球技术水平位于世界最前列,乒乓球运动的优势由日本转移到中国。这是乒乓球运动水平的第二次大提高。

在日本、中国乒乓球运动发展的同时,欧洲运动员从失败中总结经验教训,经过近二十年的努力,终于取日本弧圈球技术和中国近台快攻打法之长,创造出适合于他们的先进打法,即以弧圈球为主结合快攻的打法。代表人物是匈牙利的克兰帕尔和约尼尔。以快攻为主结合弧圈球的打法,是以正反手快攻为主要技术,用反手快拨快攻力争主动,以正手拉弧圈球寻找机会扣杀为得分手段。代表人物是瑞典的本格森、捷克的奥洛夫斯基等。这两种打法的特点是放置较强,速度快,能拉能打,低拉高打,回旋余地较大。乒乓球运动又推进到放置和速度紧密结合的新高度。这是乒乓球运动水平的第三次大提高。

20世纪70年代以来,由于国际交往和学习研究的加强,各种打法互取长短,使乒乓球技术得到了更快的发展和提高。比如,中国近台快攻、直拍快攻结合弧圈球、横拍快攻结合弧圈球等打法和技术,均有所发展和创新,在国际比赛中取得了优良的成绩。国际乒乓球联合会已拥有127个会员协会,是世界上较大的体育组织之一。

1982年,国际奥委会关于从1988年起把乒乓球列为奥运会正式比赛项目的决定,推动了乒乓球运动更快地发展。

中国乒乓球的发展史:

1904年12月乒乓球运动从日本传入中国。开始是由上海四马路一家文具店的老板王道平从日本购回10套乒乓球器材,并在店内作表演,于是买乒乓球、打乒乓球的人逐渐增多,各大城市也先后推广了这项活动。当时的乒乓球拍是木拍,板面光滑,很难使球产生旋转,所以打法只有推挡和抽球两种。

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握拍方法

直拍握拍法

(1)快攻型握拍法。拍前食指第二指节和拇指第一节在拍的前面呈钳型,两指间在距离1

~2cm,拍柄贴住虎口,另外三指自然弯曲贴于球拍后的1/3上端。

(2)弧圈型握拍法。弧圈型握拍法与快攻型握拍法基本相同,其区别是:拇指和食指形成一个小环状,其他三指在拍背面自然重叠,由中指的第一指关节顶于拍柄的延长线上。

横拍握拍法

横拍握拍法如同握手一样。中指、无名指、小指自然弯曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球时,食指稍向上移动,反手攻球时,拇指稍向上移动。

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主要起源

1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为刺激。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。

Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pong这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pong后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。

在日语里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。

乒乓球单人比赛原来一般采取三局两胜或五局三胜制(每局21分),2001年改为七局四胜制或五局三胜制(每局11分),所谓“局”,英文是Set。发球叫Serve。

乒乓球起源于英国,欧洲人至今把乒乓球称为“桌上的网球”,由此可知,乒乓球是由网球发展而来。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。

20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛,后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛,同时成立了国际乒乓球联合会。

乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进。最初的球拍是块略经加工的木板,后来有人在球拍上贴一层羊皮。随著现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上。在20世纪50年代初,日本人又发明了贴有厚海棉的球拍。最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用于乒乓球运动。

在名目繁多的乒乓球比赛中。最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次。

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相关术语

比赛台面

(一)左、右半区 又称1/2区,其方向对击球者本身而言。

(二)近网区 指距球网40厘米以内的区域

(三)底线区 指距端线30厘米以内的区域

(四)中区 指介于近网区和底线区之间的区域

(五)边区 指靠近球桌边缘的区域

球拍拍形

球拍拍形包括拍面角度、球拍横度和拍面方向。

(一)拍面角度:拍面与台面所形成的角度。

(1)拍面与台面成90°为垂直。

(2)拍面与台面形成的角度小于90°为前倾。

(3)拍面与台面形成的角度大于90°为后仰。

(二)球拍横度:球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化。

拍柄与球台端线垂直时为0°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线

平行时,为左横90°;球拍围前后轴向右转至与球台端线平行时,为右横90°.平常所说的球拍呈

半横状,即是横度为45°之意。

(三) 拍面方向:球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。 

击球路线

击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:正手斜线、正手直线、侧身斜线、侧身直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。

击球点

击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置;②球与身体的远近距离;③球的高、低位置。

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比赛规则

发球、接发球和方位的选择

乒乓球发球

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每获得二分之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

发球、接发球次序和方位的错误处理

1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球,若连续擦网两次则是犯规,计分者给予扣分。

合法还击

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置。或触及球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。

重发球

不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:

1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)

4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。

判一分

回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:

1、未能合法发球;

2、未能合法还击;

3、阻挡;

4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);

5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;

6、用不符合规定的拍面击球;

7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;

8、裁判员判罚分;

9、其他已列举的违例现象。

一局比赛

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。

一场比赛

1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。

2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

轮换发球法

1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。

2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。

5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。

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场馆标准

奥运会乒乓球比赛在体育馆内进行,馆内的具体标准为:

比赛区域

包括可容纳4张或8张球台(视竞赛方法而定)的标准尺寸(8米宽、16米长、天花板高度不得低于4米)的正式比赛场地、比赛区域还应包括比赛球台旁的通道、电子显示器、运动员、教练员座席、竞赛官员区域(技术代表、裁判长、仲裁等)、摄影记者区域 、电视摄像区域以及颁奖区域等所需要的面积。

灯光

奥运会为了保证电视转播影像清晰,要求照明度为1500~2500勒克斯,所有球台的照明度是一样的。如果因电视转播等原因需要增加临时光源,该光源从天花板上方照下来的角度应大于75度。比赛区域其它地方的照明度不得低于比赛台面照明度的1/2,光源距离地面不得少于5米。 场地四周一般应为深颜色,观众席上的照明度应明显低于比赛区域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗户的自然光。

地面

地面应为木制或经国际乒联批准的品牌和种类的可移动塑胶地板。地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为红色或深红色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。

温度

馆内比赛区域的空气流速控制在0.2~0.3米/秒之内,温度为20~25℃左右,或低于室外温度5℃。

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器材规格

乒乓球台

场地规格赛区应由0.75米高的同一深色的挡板围起,并与相邻的赛区及观众隔开。每张球台的比赛场地面积为8米×16米。场地内放有球台、球网、球、挡板、裁判桌、裁判椅、计分器等。每张球台至少还要使用两台电子计分牌,决赛时使用四台。电子记分牌安放在乒乓球比赛场地两侧后面或四角,牌上有运动员的姓名、所属国家或地区、时间、各局比分等,使观众在看台上可以清楚地看到显示屏上的比分。体育馆内还有一个所有观众都能看清楚的大电子显示屏,能同时显示所有球台比赛的有关信息。决赛或仅使用一张球台比赛时,裁判员使用话筒,以方便全场观众观看比赛。器材规格球台——高76厘米、长2.74米、宽1.525米,颜色为墨绿色或蓝色。球网——高15.25厘米、台外突出部分长15.25厘米,颜色与球台颜色相同。球——呈白色或橙色,且无光泽,直径40毫米、重量2.7克的硬球。挡板——高0.75米、宽1.4或2米,颜色与球台颜色相同。所有器材均由国际乒联特别批准和指定。在整个比赛过程中包括训练设施均必须采用相同牌号的器材。

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主要战术

推攻战术

特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。

方法:

握拍方法

1、左推右攻

2、推挡侧身攻

3、推挡、侧身攻后扑正手

4、左推结合反手攻

5、左推、反手攻、侧身攻后扑正手。

注意事项:

1、推、攻都要有线路变化、落点变化和节奏变化,这是推攻战术争取主动和创造扣杀机会的主要方法。

2、推挡一般以压对方反手为主,然后突然变正手,以创造进攻机会。如果对方正手较差,才可以推对方正手为主。

3、在推挡中突然加力推对方中路,使对方难

反手击球

于用力回击,然后用正手或侧身扣杀。

4、遇到机会球时要果断扣杀,这是推攻战术得分的主要手段。

5、推攻战术要坚持近台,又不能死守近台,要学会近台和中台的位置转换,掌握对手节奏。

6、推攻战术对付弧圈类打法应坚持近台为主,用快推和加、减力推挡控制落点,伺机采用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后进入正手连续进攻。

两面攻战术

特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。

方法:

1、攻左扣右 2、攻打两角,猛扣中路。

注意事项:

1、正、反手攻球都要有线路变化和落点变化,以便创造扣杀机会。

2、要以压对方反手为主,然后攻击对方正手或中路,以创造扣杀机会。

3、遇到机会球时要大胆扣杀。

4、两面攻战术在主动进攻情况下要坚持近台,被动情况下可适当后退,在中近台或中台进行反攻。

5、两面攻战术对付弧圈球打法应坚持近台,用快带顶住对方的弧圈球,伺机采用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后转入连续进攻.

拉攻战术

特点:连续运用正手快拉创造进攻机会,然后采用突击和扣杀来作为得分手段。拉攻战术是快攻打法对付削球类打法的主要战术。

方法:

1、正手拉后扣杀 2、反手拉后扣杀

主要事项:

1、拉、扣的力量要有较大的悬殊,以使对方措手不及。

2、拉球要有线路和落点变化以调动对方,争取主动和创造进攻机会。

3、遇到机会球时要大胆扣杀或突击。

4、采用拉攻战术要有耐心,不要急于求成,对没有把握的机会球不要过凶。

拉、扣、吊结合战术

特点:由拉攻与放短球相结合而成,是快攻型打法对付削球打法的常用战术。

方法:

1、在拉攻战术的扣杀或突击后放短球。

2、在拉攻战术中放短球后,结合扣杀或突击。

主要事项:

1、拉攻中放短球,要在对方站位较远并且来球比较近网时进行,这样,放短球的落点容易靠近球网,可增加对方向前移动的距离和难度。

2、放短球后扣杀时,如果对方靠台极近,可对准对方身体方向扣杀,这样,往往能使对方难于让位还击。

搓攻战术

特点:主要运用“转、低、快、变”的搓球控制对方,以寻找战机,然后采用低突、快点或拉攻等技术展开攻势并进入连续进攻;在搓球中遇到机会球时进行扣杀,常常带有突然性,往往可以直接得分。搓攻战术是乒乓球各种打法都不可缺少的辅助战术。

方法:

1、正、反手搓球结合正手快拉、快点、突击或扣杀。

2、正、反手搓球结合反手快拉、快点、突击或扣杀。

注意事项:

1、搓攻战术既要尽可能早起板,以争取主动,但又不能有急躁情绪,否则,起板容易失误。

2、在搓球中遇到机会球时要大胆扣杀,这是搓攻战术的主要得分手段。

3、在搓短中摆短,可使对方不易抢先进攻,故有利于创造进攻机会,以便伺机用正、反手或侧身进攻。

削中反攻战术

特点:由削球和攻球结合而成,常以逼角加转削球为主,伺机反攻;或以转、低、稳、变的削球,迫使对手在走动中拉攻,以从中寻找机会,予以反攻。这种战术有“逼、变、凶、攻”的特点,是攻、削结合打法的主要技术。

方法:

1、正、反手削球逼角,结合正手攻或侧身攻对方右侧空当。

2、正、反手削两大角长球,结合正、反手反攻。

注意事项:

1、正、反手削球都要注意旋转强度的变化。在削加转后用 削加转球相似的手法削不转球,是使对方拉出高球,以进行反攻的有效方法。

2、削球时要尽可能压低弧线,以避免对方扣杀或突击。

3、削球逼角时要适当配合削另一角,以使对方在走动中击球。

发球抢攻战术

特点:发球抢攻战术是以旋转、线路、落点以及速度不同的发球来增加对方回击的难度,使其出现机会球,或降低回球质量,然后抢先进攻,以争取主动或直接得分,这是乒乓球所有打法特别是进攻型打法的主要战术和得分手段。

方法:

1、发下旋转与“不转”抢攻。

2、发正、反手奔球抢攻。

3、发正、反手侧上、下旋球抢攻。

注意事项:

1、发球要有线路和落点变化,以使对方前、后、左、右走动中接发球。

2、发球后要有抢攻准备,以不失抢攻的机会。

3、自己发什么球,对方可能以什么技术回击,要做到发球前心中有数。这样,才能较好地做好抢攻的准备。

4、抢攻要尽可能凶,又不能过凶,否则,会影响命中率。

接发球抢攻战术

特点:由某一单项攻球技术所形成,进攻性强,可变接发球的不利地位位为主动地位,也可直接得分,是乒乓球运动各种打法特别是进攻型打法的主要战术。

方法:用快点、快攻或中等力量突击进行接发球抢攻。

注意事项:

1、由于接发球抢攻是在对方主动发球,自己处于被动的接发球地位时所采取的进攻性打法,所以难度较大。接发球抢攻一般不可过凶,要看准来球的旋转方向、旋转强度和高度,采用适当的方法进攻。例如对方发加转下旋球,接发球抢攻时要采用提拉手法,以免下网。同时,攻球的力量不可过大。

2、接发球抢攻动作结束后,要立即作好对攻或连续攻的准备,以便继续处于主动地位。

3、接发球抢攻、抢冲的力量越小,应越注意球的路线或落点,一般应多打在对方反手;若对方反手强而正手弱,则可多打在对方正手。

弧圈结合快攻:以弧圈球为主,快攻为辅,当今最流行的打法,男子中这种打法的可能占八成。一般两面反胶。如世界冠军王励勤、张怡宁,前国手乔红、何智丽等。

快攻结合弧圈:以快攻为主,弧圈球为辅,占位比前者近,一般一面反胶,一面是正胶、生胶、长胶(也有两面都是正胶、生胶、长胶的)。如世界冠军邓亚萍、陈静,世界名将金香美、黄文冠等。

削中反攻:以被动的削球为主,伺机反攻的打法,50年代时曾垄断世界乒坛。当前从事这种打法的较少了,男子有前国手丁松(攻多削少)、韩国名将朱世赫,女子有韩国名将金景娥、国手范瑛等。

怪球 当前基本没有这种打法了,没有确凿的定义。一般是以长胶削、磕、拱、飘等技术集合封堵来球,伺机(用倒板技术)反攻。代表的人物有前国手陈子荷、倪夏莲等。

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观赛礼仪

乒乓球运动是一项很细微的运动。在比赛过程中,运动员的心理和精神都处于一种高度集中的状态中,运动员需要用眼睛仔细观察对手球拍撞击球时的动作、时间、部位、拍形和来球的运行情况及对手的表情等;还要用耳朵听出对手球拍撞击球的声音,从而判断出来球的旋转、速度、力量、落点、节奏情况以及对手的心理状态、可能采取的战术等方面的情况,同时还要考虑自己如何回球。运动员对这些情况的正确判断和击出有威胁的回球,除了依赖自身的能力以外,还需要一个很好的赛场环境。因此,观看乒乓球比赛应该注意以下几点:

(1)从运动员准备发球开始到这个球成为死球的这一段时间内,整个赛场要保持安静,不要鼓掌、跺地板、大声讲话、呐喊助威、随意走动、展示旗帜和标语等。

(2)不要使用闪光灯拍照。闪光灯对乒乓球比赛的影响是非常大的,因为乒乓球球拍和球的碰撞是在瞬间完成的,闪光灯会闪花运动员的眼睛,使运动员无法判断来球的质量,从而影响到回球的质量和命中率。

(3)呐喊助威时要轻一些,不要将锣鼓和喇叭带进体育馆内,因为过大的声音、过激的语言会影响到运动员的心情和注意力。哪一方输了,不要产生嘘声,否则给球员带来压力,这就不好了。也不要对裁判产生嘘声。

(4)场馆内禁止吸烟;手机关闭或调整到振动、静音状态。

望楼主采纳O(∩_∩)O谢谢了

世界杯, 为什么同一个人连进三颗球就叫“帽子戏法”?那么 7:0呢?

这个说法源于19世纪70年代在英国广为流行的板球比赛。板球和美国的棒球相似,都要求投球手投掷的速度越快越好,对方击球越远越好。自有板球以来,凡进板球场观赛的球迷都严格遵守着一条规矩:一迈进球场大门便须脱帽,这意味着对球场上所有球员、裁判和观众的尊重。因此,帽子就代表了尊重。一般说来,如果一名投球手连续投出3个好球而将对方3名球员淘汰出局,是件相当神奇的事。如果碰到这样的情况,裁判便授予那个投手一顶帽子,作为一种至上的荣誉象征。简言之,“帽子戏法”的本意就是板球手连续用3个球得分而获得一顶帽子鼓励,这个词19世纪70年代才出现在印刷品中的。 后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。在1958年世界杯巴西对法国的半决赛中,贝利一人连入三球,淘汰了法国队,《贝利自传》将此次辉煌辟为一章节,题目就叫“帽子戏法”。“帽子戏法”的说法,在中国流行较晚,大约始于中译本《贝利自传》的问世。 另外,“帽子戏法”的应用范围也不限于体育领域,人们还用它来形容任何连续3次的成功。例如前英国首相撒切尔夫人,三度竞选连获成功,这史无前例的成就,美国《时代周刊》当时称之为“玛格丽特·撒切尔帽子戏法”。

[编辑本段]足球世界杯历史上的“帽子戏法”

下面列举出一些足球世界杯历史上的帽子戏法: 1、阿根廷的圭勒莫·斯塔比尔(Guillermo Stabile,1930年7月19日,世界杯小组赛,阿根廷6-3墨西哥) 2、巴西的贝利(Pele,1958年6月24日,世界杯半决赛,巴西5-2法国); 3、葡萄牙的尤西比奥(Eusebio,1966年7月23日,世界杯1/4决赛,葡萄牙5-3朝鲜(打进4球)); 4、英格兰的杰夫·赫斯特(Geoff Hurst,1966年7月30日,世界杯决赛,英格兰4-2德国); 5、德国的盖德·穆勒(Gerd Muller,1970年6月7日,世界杯小组赛,德国5-2保加利亚;1970年6月10日,世界杯小组赛,德国3-1秘鲁,两次); 6、匈牙利的拉兹罗·基斯(Laszlo Kiss,1982年6月15日,世界杯小组赛,匈牙利10-1萨尔瓦多); 7、意大利的保罗·罗西(Paolo Rossi,1982年7月5日,世界杯小组赛,意大利3-2巴西); 8、阿根廷的加布里埃尔·奥马尔·巴蒂斯图塔(Gabriel Omar Batistuta,1994年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷4-0希腊,1998年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷5-0牙买加,两次); 9、德国的米罗斯拉夫·克洛泽(Miroslav Klose,2002年6月1日,世界杯小组赛,德国8-0沙特阿拉伯); 10、葡萄牙的保莱塔(Pauleta, 2002年6月10日,世界杯小组赛,葡萄牙4-0波兰); 11、阿根廷的冈萨洛·伊瓜因(Gonzalo Higuaín,2010年6月17日,世界杯小组赛,阿根廷4-1韩国)[1]

[编辑本段]足球欧洲杯历史上的“帽子戏法”

欧洲杯自1960年举办以来,48年间共出现了12次帽子戏法。(到目前为止)

迪特尔-穆勒

第5届欧洲杯半决赛 德国4-2南斯拉夫 迪特尔-穆勒是德国足球历史上欧洲杯进球效率最高的球员,在第5届南斯拉夫欧洲杯半决赛中,时年22岁的穆勒的他的国家队处子秀中上演了欧洲杯历史上第一个帽子戏法。值得一提的是,当时穆勒在下半场第80分钟才替补登场。上场后1分钟,穆勒就为德国队将比分扳为2-2平,随后在加时赛的最后5分钟内,穆勒又为德国队连进两球,德国队最终4-2逆转东道主南斯拉夫挺进欧洲杯决赛。

阿洛夫斯

第6届欧洲杯小组赛 德国3-2荷兰 四年后的意大利欧洲杯小组赛中,另一位西德人在那不勒斯的圣保罗球场复制了迪特尔-穆勒的神奇。阿洛夫斯在德国同荷兰的小组赛中上演帽子戏法。阿洛夫斯完成这些仅仅在比赛前66分钟之内,他的三粒进球为德国队取得了巨大的领先优势,即便后来荷兰队连扳两球,也无法避免失利的悲痛。

普拉蒂尼

第7届欧洲杯小组赛 法国5-0比利时 普拉蒂尼是迄今为止唯一一位在欧洲杯历史上两度上演帽子戏法的球员,这位法国传奇球星完成两座帽子戏法仅仅用了3天时间。在第7届法国欧洲杯小组赛中,法国队在比乌约雷球场迎战比利时队,普拉蒂尼在第4分钟为法国队打破场上僵局;第74分钟,他用一粒点球将比分改写为4-0;终场前,普拉蒂尼再用一粒进球成就了欧洲杯历史上第三个帽子戏法。 第7届欧洲杯小组赛 法国3-2南斯拉夫 普拉蒂尼在完成自己欧洲杯上第一做帽子戏法之后第三天,他在圣埃蒂安的吉奥弗洛伊-古伊查德球场迎来了其第二座欧洲杯帽子戏法。法国队在1球落后的情况下,由队长普拉蒂尼分别在59、62、77分钟三度建功,将比分改写为3-1。虽然南斯拉夫在比赛第84分钟,由斯托伊科维奇罚进一粒点球,也难免被逆转的命运。

范巴斯滕

第8届德国欧洲杯小组赛 荷兰3-1英格兰 第8届欧洲杯冠军是近些年“无冕之王”荷兰在国际大赛中唯一斩获的冠军头衔。当时由荷兰三剑客领衔的荷兰队在小组赛中同英格兰相遇,这是一场只有获胜才能晋级的比赛。现任荷兰国家队主帅范巴斯滕在杜塞尔多夫的莱茵球场成为了橙衣军团的英雄。中场休息前,范巴斯滕为荷兰队打破场上僵局;尽管英格兰队随后将比分扳平,但是范巴斯滕在比赛第71、75分钟的两粒进球,让英格兰的努力付之东流。

康西卡奥

第11届荷兰比利时欧洲杯小组赛 葡萄牙3-0德国 这届葡萄牙国家队由“黄金一代”坐镇,来自拉齐奥的康西卡奥本是一个不起眼的小角色。但是葡萄牙队在小组赛的前两场比赛中的胜利,给了康西卡奥登场机会。在鹿特丹的德-库伊普球场,已经确定出线的葡萄牙队遣上了大批替补球员,康西卡奥就是其中的一位。结果谁也未能想到,顶替菲戈出场的康西卡奥在比赛第35、54和71分钟,为葡萄牙队三度建功。上届卫冕冠军德国队小组赛后仅积1分无奈回家。

克鲁伊维特

第11届荷兰比利时欧洲杯1/4决赛 荷兰6-1南斯拉夫 前巴萨落寞射手克鲁伊维特将他的进攻天赋在这场比赛中发挥的淋漓尽致。在鹿特丹的德-库伊普球场,克鲁伊维特在比赛前54分钟,仅仅用了30分钟就完成了帽子戏法。他分别在比赛第24、38和第54分钟各进一球,随后南斯拉夫球员的乌龙球,以及队友的梅开二度,让这场比赛彻底的变成了一场血腥的屠杀。他是欧洲杯足球历史上第二位在决赛阶段上演帽子戏法的球星。

比利亚

第13届瑞士-奥地利欧洲杯小组赛 西班牙4-1俄罗斯 来自瓦伦西亚的比利亚有幸在昨晚的因斯布鲁克的新蒂沃利球场上演了欧洲杯历史上第8座帽子戏法。这位赛前在最佳射手中名列第4次的前锋用一顶帽子戏法宣布自己才是本届欧洲杯射手王的最大热门。比利亚分别在第20、44、75分钟,三度射穿由俄罗斯妖人门将阿金费耶夫把守的大门。

[编辑本段]世界足坛千奇百怪之帽子戏法

1.点球帽子戏法

2004年6月3日,06世界杯预选赛南美赛区巴西对阿根廷,罗纳尔多三次突入禁区造成对方球员犯规,并三次亲自将自己制造的点球罚入,以一已之力击败老对手。点球帽子,殊为罕见。

2.点球不进帽子戏法

1999年7月4日,在美洲杯上对阵哥伦比亚,阿根廷以0比3败北,是役阿根廷三获点球,前锋帕勒莫三次主罚,均没能罚进。屡失屡罚,疯子的外号真是名不虚传。连帕勒莫自己都说:如果那三个点球全部罚进的话,我也就没有现在这么出名了.可见,点球不进帽子戏法是多么深入人心.

3.扑点球帽子戏法

在2007赛季慈善盾杯中,范德萨扑出切尔西三个点球,为曼联战胜切尔西立下汗马功劳。老范宝刀不老,依旧牛气哄哄。

4.任意球帽子戏法

1998年12月13日,时任拉齐奥后卫的米哈伊洛维奇在一场意甲比赛拉齐奥5:2桑普多利亚中三次任意球破门,从此奠定一代任意球大师地位。此后很难有人能做到老米做过的事。小贝不能,卡洛斯也不能,小罗不能,儒尼尼奥也不能。

5.黄牌帽子戏法

06年世界杯,克罗地亚和澳大利亚的比赛,主裁判波尔在开赛第62分钟、第90分钟分别给了克罗地亚球员西穆尼奇一张黄牌,但是居然忘记将他罚下场。第94分钟西穆尼奇又犯规,波尔又出示一张黄牌时才想起来将他罚下场。球员在一场比赛中得了三张黄牌才被罚下场。这一场景恐怕会成为绝无仅有的一幕。

6.先生帽子戏法

近的不用说,有罗纳尔多和齐达内的FIFA先生帽子戏法,远的也有克鲁伊夫、普拉蒂尼、巴斯腾的金球奖帽子戏法。一般的球员毕其一生也无法获得一个先生奖项,而这几位,只能说,他们太牛了。

7.超级帽子

球场上上演帽子戏法固然不易,若要在一场比赛中进三个以上的球更是难上加难。若在相当有影响力的比赛中上演大帽子更是难于上青天。在英超,索尔斯克亚曾经两次独中四元,超级替补人如其名;在欧冠中,普尔绍,小因扎吉和范尼曾经先后独中四元;00年欧洲杯,克鲁伊维特对阵南斯拉夫时也曾独中四元;还有梅西,在对阵阿森纳的比赛中上演的大四喜。更有牛者,俄罗斯人萨连科在94年世界杯上,一场比赛打入五球!!!可惜自从那一仗后,此君就似乎消失了。

8.头球帽子戏法

2002年2月12日,皇家马德里7:0拉斯帕尔马斯的比赛中,皇家马德里前锋莫伦特斯一人独中五元,其中有四个进球是头球。由于只要在一场比赛中进三个球就算作帽子戏法,而莫伦特斯在这场比赛中的头球达到并超过三个,因此他上演了头球帽子戏法。 几个月后的2002年世界杯,德国队的前锋克洛泽复制了莫伦特斯的头球帽子戏法。在小组赛德国8:0沙特阿拉伯的比赛中,克洛泽攻入三球,并且三个球都是头球。 现在,在体育竞赛场合,如果有独中三元的表现,就叫做“帽子戏法”。 帽子戏法,足球用语。专指在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。帽子戏法源于刘易斯.卡洛尔的童话《爱丽斯漫游奇境记》。书中说到一位制帽匠能够出神入化地用帽子变戏法。后来,英国板球协会借用其意,给连续三次击中门柱或横木、使对方3人出局的每个投手奖帽子一顶,以显示其出神入化的投球技巧,这便是板球的“帽子戏法”。后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是“在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球”。

9.助攻帽子戏法

2009—2010赛季西甲联赛第十七轮的比赛巴萨客场挑战特内里费的比赛中,巴萨小将博扬上演助攻帽子戏法,博扬上半场两次,下半场一次,共三次助攻梅西,帮助其上演帽子戏法的同时,自己也完成了助攻的帽子戏法。

[编辑本段]网页游戏《Hattrick 帽子戏法》

Hattrick(帽子戏法)是世界上最棒以及最知名的足球经理在线游戏。而它完全是免费的! 在 Hattrick,您管理自己的球队,与来自全世界的活跃玩家逐鹿争雄。您所需要的工具只帽子戏法不过是一个互联网浏览器。比赛是实时进行,每周数次。您可以随时登录察看您的球队状况、发出训练指示、进行球员交易,或者与其他玩家交流。 游戏特色:国外WEB足球 开发团队:Extralives AB 运营公司:Hattrick Ltd 目前状态:正式运行(1997年) 推荐星级:★★★★★ 游戏官方: 游戏简介:Hattrick 由 Bj?rn Holmér 创建,自 1997 年以来,已经成为了一个由社区驱动的项目。此项目能够发展到今天,玩家对游戏的支持和投入起了巨大作用。Hattrick 由 Hattrick Ltd 所拥有和操作,并由 Johan Gustafson 管理。Hattrick 是由 Extralives AB 开发。Hattrick 将继续其“步步为营”的发展过程。我们始终高度重视您对新的游戏功能、设计、广告宣传、赞助商等方面的意见。 详细介绍: —— 谁是最好的在线足球经理? 有的人为之疯狂,有的人为之上瘾,也有的人将其视为一种生活方式,这是什么?没错!Hattrick,世界上最好的在线足球经理游戏。顺便说一句,这绝对是免费的! 最好的在线足球经理游戏 遨游在Hattrick之中,您将同时身兼俱乐部老板和经理,既负责球员的引进和卖出,又负责将俱乐部的资金投入一些设施,如修建更大的体育场或成立青年队等等。您要从当时处于最佳状态的球员中挑选并组建一支球队,在赛前制定战术、决定训练计划,如此种种,不胜枚举……当然最开始游戏时,为了公平起见,你必须从一家低级别俱乐部干起。 Hattrick这个游戏最早是瑞典人在1997年8月发明的,10年过去了,Hattrick已经成为了互联网奇迹的代名词之一。它已经从当初几百人自娱自乐的小游戏变成了100多个国家,40多个语种,超过95万网友共同的经典了! 游戏简介 普通用户通过您计算机的浏览器就可以进行Hattrick,每周您的球队将进行2场比赛——1场联赛、1场杯赛/友谊赛,每场比赛都是90分钟,在比赛中您可以亲自参与排兵布阵,而实时的比赛文字直播更是让您身临其境地投入到比赛之中。一切都是那么真实,这就是一场足球比赛! 您要做的第一件事就是在 Hattrick 网站上申请一支球队。如果您得到了一支Hattrick球队,那么当我们的游戏管理员批准您的申请之后,球队随即被激活。审批过程大约需要两天左右。随后您就可以尽情投入到紧张刺激的游戏之中了,我们的介面非常有好,这可以保证您顺利通畅地享受Hattrick的乐趣。 参与Hattrick,我们建议您制定一个长期的计划,因此从低级别联赛升级并不是一件容易的事情。和现实中的足球教练一样,您必须将球场上的一切因素都要考虑在内。相信如果您在Hattrick的世界中是一个优秀的教练,那么这将是一个颇为值得炫耀的成绩。 社区游戏 与其他足球经理游戏不同,Hattrick的网站相当于一个小型社区,您可以在这里管理球队,与其他球队老板沟通,进行交易以及实时关注比赛进展。要知道,与您对抗的不是死气沉沉的电脑程序,而是活生生的人。初次之外,为了让上网不方便的您不落下每一场联赛,我们还开通了手机上网业务。总之,随时随地,您都可以享受到Hattrick的服务。 迫不及待想要加入Hattrick吗? 新人需要注意的事情: 1、不要注册多个帐号,即使是发出多个申请,也是违反规则的,游戏注册申请如果没有问题会在1周内通过,新手问答在仔细阅读规则后就能够顺利完成。 2、仔细阅读规则是游戏愉快的保证(最需要注意的是,不要发送垃圾邮件,不要辱骂他人,不要注册多个帐号,避免出异常的价格买卖球员,不要用没有经过批准的工具扫描ht站点,这些行为都会受到严厉的处罚) 3、培养年轻队员是主要的资金来源,刚开始游戏的时候为了训练球员而放弃比赛都是值得的 4、HT有完善的价格衡量体系,需要好好利用,新俱乐部最忌讳的是乱花钱。 5、HT的辅助网站是游戏不可缺少的部分 6、尽量多读wiki 7、新政策常常会给市场以巨大的影响,所以阅读新闻和社论很重要。(新闻和社论包含了绝大多数游戏的更新信息,如果需要更多信息,可以进入论坛询问)

[编辑本段]词义

本为一种魔术,指演员从帽子中变出鸽子等(一般以三只为限)。现为足球用语,指一名球员在同一场比赛中连进三球,意为和魔术师变戏法差不多,令人惊奇和赞叹。如德国队11号克劳斯上演了历史上第38个“帽子戏法”,而1954年世界杯出现了8次“帽子戏法”,为历史之最。 伊瓜因上演帽子戏法 第19届南非世界杯B组小组赛进入第二轮争夺。在约翰内斯堡足球城体育场,阿根廷4-1横扫韩国队取得两连胜。本场比赛伊瓜因成为本届赛事首位单场上演帽子戏法的球员。第17分钟,梅西主罚任意球造成朴周永乌龙送礼;第33分钟,伊瓜因接布尔迪索头球摆渡头槌破门。上半场补时阶段,德米凯利斯低级失误,李青龙抓住机会扳回一分。第76和第80分钟,伊瓜因轻松打入两球完成帽子戏法。

[编辑本段]足坛十大奇兵帽子戏法

NO.1 索尔斯克亚 战场:1998/99英超第25轮 长着一张娃娃脸的挪威前锋索尔斯克亚具备超乎寻常的得分能力,但每次他以首发出场却总不能达到预期效果,可如果是替补上场,索尔斯克亚反而能够在极短的时间内爆发出无比惊人的能量。根据他的特点,曼联主帅弗格森一般在比赛最后几十分钟派他上场,索尔斯克亚在短暂的替补上场时间内也总是能创造惊天奇迹。1999年2月6日,曼联客场远赴诺丁汉森林,曼联首发前锋“黑风双煞”约克和科尔各入两球,第75分钟,弗爵爷让索尔斯克亚替补登场活动一下,可让他没想到的是,索尔斯克亚15分钟内接连4次洞穿诺丁汉森林队球门,曼联客场8∶1大胜。这是曼联联赛历史上客场最大比分胜利,索尔斯克亚也成为了英超足球史上连进4球用时最短也是惟一一位连进4球的替补的球员。3个月后,索尔斯克亚在欧洲冠军杯决赛中替补上场,打入决定冠军归属的制胜一球。索尔斯克亚为曼联进球逾百,其中80%都是在替补上场后打入,在如此有限的时间内打进如此多的进球,索尔斯克亚可谓世界足球史上最无可争议的“金牌替补”。 替补实力:10 惊奇指数:10 综合评定:10 NO.2 迪特尔·穆勒 战场:1976年欧洲杯半决赛 德国是惟一三度夺得欧洲杯冠军的国家。“穆勒”是德国足球史上最恐怖的前锋姓氏,除了格尔德·穆勒,还有一个穆勒也是德国足球历史上的关键人物:迪特尔·穆勒!他是出战欧洲杯进球效率最高的球员,2次出场打进4球。他还是德甲足球史上单场进球最多的前锋。在1977年6月17日,他为科隆队6次把球打进不莱梅队球门。世界足球史上有谁为国家队替补出场的第一场比赛就连下3城?——还是迪特尔·穆勒!1976年6月16日,第5届欧洲杯半决赛,东道主南斯拉夫队2∶1领先于德国。直至第79分钟,德国主教练绍恩打出最后一张牌:换上当时只有22岁的前锋迪特尔·穆勒,这是他为国家队首次出场。上场仅仅1分钟,迪特尔就为德国队扳平比分,双方不得不进入加时赛。在加时赛的最后5分钟,迪特尔又连中二元,德国队4∶2反败为胜挺进欧洲杯决赛! 1977/78赛季,迪特尔·穆勒还以24球的成绩夺得德甲射手王。他共为德国国家队出场12次,打入9球,在1973-1985年间,他在德甲总计出场302场并射入177球。 替补实力:10 惊奇指数:9 综合评定:9.5 NO.3 哈塞尔巴因克 战场:2003/04英超第30轮 2003/04赛季,由于阿布的入主,切尔西球星云集,此时荷兰前锋吉米·哈塞尔巴因克在队中的地位急剧下降。2004年3月27日,切尔西主场迎战狼队。梅尔奇奥特第4分种先入一球,切尔西有个好开局,但为保级而战的狼队开始发力,第23和第57分钟他们把比分反超。第60分钟,切尔西主帅拉涅利换上当天过32岁生日的哈塞尔巴因克,拉涅利对荷兰前锋轻语:“希望你能为我们带来福音”。这次决定性的换人让荷兰人充分享受了一次难度极大,快感极高的“生日帽子戏法”:第70分钟,切尔西追平比分;第77分钟,哈塞尔巴因克27米外左脚远射破门,打进本人在英超的第100粒进球,荷兰前锋成为第12位突破英超百球大关的球员。第87分钟,哈塞尔巴因克左脚低射破门,第101球;最好的压轴戏总要留在最后,补时阶段,哈塞尔巴因克门前18米处劲射破门,完成世界足坛罕见的“生日帽子戏法”。 以帽子戏法来庆祝自己的生日,而这三个进球刚好又使自己跻身英超百球名人堂,哈塞尔巴因克在32岁的生日那天缔造了最绝妙的幸福时刻——帽子戏法里变出三个“生日大礼包”。 替补实力:9 惊奇指数:9 综合评定:9 NO.4 潘迪亚尼 战场:2000/01赛季欧洲冠军联赛 2001年3月7日,西班牙拉科鲁尼亚4:3逆转胜法国巴黎圣日耳曼被认为是欧洲冠军联赛历史上最经典的一场“**”。比赛前55分钟,客场做战的法国人凭借奥科查和勒鲁瓦(2球)的进球以3∶0领先拉科鲁尼亚;此时一些主场球迷已经开始郁闷地提前退场,但他们却因此错过了欧冠历史上最壮观的一次绝地反击:下半场替补上场的乌拉圭射手潘迪亚尼在最后的30分钟内频频扣动扳机。第57分钟,巴勃罗右路传中,潘迪亚尼将球顶进;第60分钟,出场仅30秒的特里斯坦也头球得分;76分钟,马凯头球摆渡,潘迪亚尼空中接力,一位置。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.8 罗麦多 战场:1999年中国足协杯决赛 1999年12月12日,山东鲁能队与大连万达队进行中国足协杯决赛第二回合交量,首轮比赛双方1∶1战平,第2回合比赛,虽然大连做客山东,但在此前的双方交锋史上,山东对大连的历史总战绩为1胜2平9负,大连队在心理上占有绝对优势。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.9 加内亚 战场:2000/01赛季德甲第12轮 生于1973年8月10日的罗马尼亚前锋加内亚是世界足坛一名不起眼的小角色,但小人物也有大壮举,加内亚时常在一些重大比赛中掀巨人于马下:2000年欧洲杯A组最后一轮,替补上场的加内亚罚入致胜点球,将英格兰封杀出局。欧洲杯比赛结束后,加内亚转会至斯图加特队。但他的德甲之旅开始却非常郁闷,第11轮比赛斯图加特对阵勒沃库森,加内亚第46分钟替补出场,4分钟内竟错失4次单刀机会,气得当时的斯图加特主帅马加特在第68分钟又将他换下,加内亚本场比赛的低迷表现被德国电视台形容为“22分钟的罪人”。德甲第12轮联赛,斯图加特主场迎战波鸿,客队第68分钟取得领先,第74分钟,马加特决定再给加内亚一个机会,临上场前,马加特警告他:“小子,你要是再表现不佳,就准备冬季回老家看雪景吧!”加内亚此次上场后像是上足了发条的马达,第78分钟,加内亚第一次触球就破门成功,第84分钟,波鸿队2∶1领先,2分钟后,加内亚主罚点球,2∶2,补时阶段,加内亚又一次破门,3∶2,这样加内亚成为德甲历史上第5位替补上场后完成帽子戏法的人。 替补实力:7 惊奇指数:5 综合评定:6 NO.10 曲圣卿 战场:2002年中国甲A联赛第17轮 前半个赛季一球未进,在替补席上渴望着上场拼杀的机会,当出战的机会终于来到,一上场就连进3球——曲圣卿就这样完成了一个令人吃惊的帽子戏法。 2002年甲A联赛开战之前,上海申花引来强力外援马丁内斯,这名洪都拉斯前锋凭借大量的进球成为申花主力射手,他的不凡表现将另一名射手曲圣卿挤到替补席上。身价数百万人民币的曲圣卿自认实力不在马丁之下,但足球场上进球才是硬道理,马丁内斯多有斩获,曲圣卿只有无奈地等待机会来临。2002年8月18日,甲A第17轮上海申花主场迎战八一队,马丁内斯第13分钟的入球将比分扩大为2∶0,但此后英勇的八一队猛攻上海队后防阵地,急躁的马丁内斯在反击中多次浪费机会,下半时,临危受命的曲圣卿替补上场。此前的甲A16轮比赛中,曲圣卿一球未进,此番终获上场良机,“胖子杀手”自当奋勇争先,一雪前耻,胸中憋闷了大半个赛季的怨气全部发泄到八一队身上,第65、75、77分钟,曲圣卿独中三元,申花7∶1主场大捷,取得职业化以来的主场最大胜利。 替补实力:6 惊奇指数:5 综合评定:5.5(佚名) 开赛第28分钟,大连队王鹏先声夺人,客场作战的大连万达在上半时1∶0领先。下半时开始后,山东队调兵遣将,乌拉圭外援罗麦多的上场彻底扭转了比赛局势,第72和第81分钟,罗麦多神奇地连入2球,2∶1领先的山东队已看见冠军希望,但比赛终场前,万达外援皮特在门前混战中将球射进,2∶2,山东的球迷绝望了,大连队眼看将以客场进球多而夺冠。然而此次中国足协杯决赛注定要造就一个英雄,就在皮特进球后2分钟,又是罗麦多在门前包抄抢点,抢先一步将球铲进门内,3∶2,山东队以4∶3的总比分成为中国足球职业化以来惟一的“双冠王”。

金球制的简介

事实上,1990年意大利世界杯成为了世界足球运动发展的一个分水岭,由于在这届世界杯上,南美球队阿根廷凭借着“反进攻”的指导思想接连在淘汰赛阶段挤掉了富于观赏性的巴西、南斯拉夫和意大利队,并两次利用点球决战一路杀进了决赛,最终创造了一个尴尬的奇迹———7场比赛打进5球便成就了世界亚军,之后国际足坛关于如何避免这种尴尬的再次上演而绞尽脑汁。正是在这种背景下,金球制 的设想应运而生。

1992年在瑞典举行的欧锦赛半决赛上,抱定了防守反击打法的丹麦队利用点球决胜将进攻足球的倡导者荷兰队淘汰出决赛,并最终获得了冠军,创造了著名的“丹麦童话”,这件事情更是起到了推波助澜的作用,至此金球制已然呼之欲出。 按照国际足联的决定,1993年3月在澳大利亚举办的20岁以下世界青年足球锦标赛成为了金球制的第一块试验田,而在3月13日悉尼进行的淘汰赛第一场———1/4决赛澳大利亚同乌拉圭的比赛中,澳大利亚队打进了世界足球历史上的第一个金球,这个金球发生在了加时赛上半时的第10分钟。

那届比赛期间,除金球制外,国际足联还试行了允许用脚踢界外球的规则,结果收效不佳,而金球制最终被保留了下来。

1993年启动的日本J联赛是日本足球历史上的一件大事,它标志着日本足球真正进入了职业化。鉴于国际足联的默许,J联赛破天荒地采取了大量新举措,其中包括:三分制和每场比赛都必须决出胜负———90分钟内打平将进入加时赛,加时赛仍为平局则以点球决胜负,另外就是在加时赛中引入了金球制的规则。 由于时机尚不成熟,1994年美国世界杯前最终没有通过使用金球制的议案,作为一项逐渐被确立下来的新生事物,金球制第一次真正出现在大赛上是在1996年6月英格兰举行的欧锦赛上,并最终决定了冠军的归属。1996年6月30日,一个值得纪念的日子,德国队和黑马捷克在欧锦赛决赛中会师。这不是一场公平的较量,渡过了碌碌无为的上半场后,捷克队球员波博斯基在下半场利用一次欺骗性质的假摔骗取了愚蠢的裁判的同情,他在德国队禁区外并未与赶来补防的萨默尔有身体接触,却逼真地顺势扑倒在了禁区内,博格将这个骗来的点球打进。

此时距离比赛结束只有半小时了,德国队主教练福格茨被迫在第69分钟用比埃尔霍夫换下了绍尔,结果这个来自乌迪内斯的大个子创造了奇迹。他在上场后4分钟便接齐格开出的任意球抢前点头球破门,比赛的天平又趋平衡。转瞬间,那届欧锦赛迎来了第5个加时。

调整了心态的德国队在加时赛第5分钟把球打到了捷克队的禁区,咬牙拼到了全场的克林斯曼在禁区右侧背对球门护住了皮球后把球转移到了禁区另一侧,接应的比埃尔霍夫转身勉强起左脚射门,但捷克门将库巴对这个软绵绵的半高球似乎缺少准备,皮球从他的双手中脱出,缓缓地飞进了球门的远角。

球进了!时间似乎停顿了两三秒钟,由于皮球入网时德国队前锋昆茨站在了越位位置上,因此意大利籍的主裁判帕雷托犹豫了一下,但他还是迅速吹响了终场哨。欧锦赛历史上的第一个金球诞生了,创造者是德国人比埃尔霍夫。 作为代表世界足球最高水平的殿堂———世界杯,金球制终于在1998年被列入了世界杯比赛规则当中。尽管16场淘汰赛中出现了4场加时赛,但最终的世界杯冠军法国队成为了第一个受益者。1998年6月28日,在朗斯,法国队同黑马巴拉圭进行第3场1/8决赛,围着南美人的球门狂攻了整整113分钟的法国队终于依靠后卫布兰科的金球获胜,当时杀入小禁区的布兰科接到了特雷泽盖的头球摆渡后推射得分,他们也成为了世界杯上第一个金球的制造者。

2002年的韩日世界杯上的金球数量激增,16场淘汰赛中有5场进入了加时赛,结果似乎是畏惧点球决战的心理在作祟,其中有3场是由金球决定的胜负。历史上第一次进入世界杯决赛阶段的非洲球队塞内加尔对金球有着特别复杂的情绪:1/8决赛中他们正是依靠金球击败了瑞典,而在1/4决赛中又是土耳其的金球将他们送回了老家。

东道主之一的韩国队则凭借着不屈不挠的精神也从金球受益,而这一次的牺牲品轮到了两年前曾经在欧锦赛决赛上吃过亏的意大利。6月18日,韩国大田,1/8决赛韩国对意大利。开场不久,安贞焕主罚的点球被布冯扑出。维埃里此后头球破门,眼看比赛就要结束,薛绮铉第88分钟扳平。托蒂在加时赛中累积2张黄牌被罚下。第117分钟,安贞焕将功补过头球得分。韩国成为历史上第2支入围世界杯8强的亚洲球队。

金球制在走过十年之后已经成为历史,它已经被更加合理的银球制所取代。

银球制是有别于“金球制”的一种更为公平的规则,根据新的“银球制”,如果在加时赛中射入了一球,比赛要到该半场结束后才算完成,比如加时赛上半场甲队进球,只要能将领先保持到上半场结束,即告获胜,而无需继续进行加时赛的下半场。

如果经过两个15分钟半场,双方仍为平局,就要通过最残酷的点球(十二码球)大战来一分高下。

自从欧足联首次在欧洲联赛冠军杯和联盟杯决赛采用“银球制”之后,世界上各大洲也纷纷采用这项规则来取代“金球制”,这项规则就被人们认为是比“金球制”更公平的一项规则,因为这样球队就有机会在先失一球的情况下挽回败局,而且这也有助于警方和保安维持体育场的治安。

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